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HTML5魔塔样板V1.3.3
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瞬间移动。
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单存档同步到服务器,下载到文件和读取。
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键盘支持自动寻路操作。
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未成功打怪和开门则不自动存档。
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重新支持楼梯穿透。
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支持多结局,成绩将分开统计。
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重构勇士行走过程和事件检测,大幅提升性能。
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修复所有已知Bug。
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HTML5魔塔样板V1.3.2
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增加录像和回放功能。
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增加统计功能,现在能看到每部塔的游戏人数、通关人数和当前MAX了。
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增加浏览地图功能,玩家可以快速查看每层楼的地图。
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现在保存文件到本地,以及从本地文件读档了。
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可以在全局开关中设置剑盾是否作为装备存在。
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修复了部分已知Bug。
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HTML5魔塔样板V1.3.1:
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增加虚拟键盘。
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增加自动存档(回退),A键可快速读档。
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修复几处较为严重的Bug。
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HTML5魔塔样板V1.3:
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支持全键盘操作。
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支持将某个图片作为某层的背景素材。
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便捷PS工具支持更改图片色相。
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支持经验升级(进阶/境界塔)。
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打败怪物可以进行加点(加点塔)。
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增加阻击、N连击等属性;在怪物手册有属性显示。
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支持九宫格领域和大范围领域。
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增加负伤。
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支持各种BGM的播放。
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支持不同层使用不同的地面素材;支持多个Autotile同时存在。
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许多细节进行了优化,一些已知的Bug进行了修复。
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HTML5魔塔样板V1.2:
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新增:本地HTTP服务器。
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新增:可视化地图编辑工具。
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新增:便捷PS工具。
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移除了meaning.txt,现在“地图生成器”将直接从js文件中读取数字和图块对应关系。
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新增:对Autotile图块的支持。
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新增:怪物支持多种属性;添加仇恨属性。
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移除了不再支持的checkBlock,现在对于领域和夹击无需再手动指定可能的点了。
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新增:单向箭头、感叹号(单次通行)的支持。
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新增:更多的默认素材,现在对于大多数地图风格无需P图,直接替换即可。
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添加部分自定义事件,部分细节优化,一些已知的Bug进行了修复。
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HTML5魔塔样板V1.1:
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新增:战斗过程显示,可以在设置中关闭
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新增:勇士支持48*32(大图)的行走图
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新增:更改画面色调
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新增:文字显示支持自动换行
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部分修改状态栏UI
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增添Web的Markdown文档,移除原本的doc和pdf文档。
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修复若干Bug。
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