/** * 负责资源的加载 */ interface Loader { /** * 加载一系列图片 * @param dir 图片所在目录 * @param names 图片名称列表 * @param toSave 要保存到的对象 * @param callback 加载完毕后的回调函数 */ loadImages( dir: string, names: string[], toSave: Record, callback?: () => void ): void; /** * 加载某一张图片 * @param dir 图片所在目录 * @param imgName 图片名称 * @param callback 加载完毕的回调函数 */ loadImage( dir: string, imgName: string, callback?: (name: string, img: HTMLImageElement) => void ): void; /** * 从zip中加载一系列图片 * @param url 图片所在目录 * @param names 图片名称列表 */ loadImagesFromZip( url: string, names: string, toSave: Record, onprogress?: (loaded: number, total: number) => void, onfinished?: () => void ): void; /** * 加载一个音乐 * @param name 要加载的音乐的名称 */ loadOneMusic(name: BgmIds): void; /** * 加载一个音效 * @param name 要加载的音效的名称 */ loadOneSound(name: SoundIds): void; /** * 加载一个bgm * @param name 加载的bgm的id或名称 */ loadBgm(name: BgmIds | NameMapIn): void; /** * 释放一个bgm的缓存 * @param name 要释放的bgm的id或名称 */ freeBgm(name: BgmIds | NameMapIn): void; _loadMaterials_afterLoad(): void; _loadAnimate(data: string): Animate; } declare const loader: new () => Loader;