HumanBreak/src/data/settings.json

53 lines
1.9 KiB
JSON
Raw Normal View History

2022-12-29 00:26:12 +08:00
{
"transition": {
"text": "界面动画",
2022-12-30 14:14:28 +08:00
"desc": [
2022-12-30 15:56:47 +08:00
"是否展示当一个ui界面如怪物手册等的打开与关闭时的动画。当此项开启时",
"所有界面被打开或关闭时都会展示动画,否则会直接展示出来"
2022-12-30 14:14:28 +08:00
]
},
"itemDetail": {
"text": "宝石血瓶显伤",
"desc": ["是否在地图上显示宝石血瓶装备等增加的属性值"]
},
"autoSkill": {
"text": "自动切换技能",
"desc": [
2023-01-04 17:43:32 +08:00
"开启后,打怪物的时候会自动选择伤害最低的技能。同时显伤也会显示此状态下的伤害,",
"临界也会考虑技能在内"
2022-12-30 14:14:28 +08:00
]
2022-12-30 15:56:47 +08:00
},
"autoScale": {
"text": "自动放缩",
2022-12-31 21:44:33 +08:00
"desc": [
"开启后,每次进入游戏时会自动缩放游戏画面至合适值。该项只对电脑端有效。",
"<br>",
"<br>",
"缩放原则如下:",
"<br>",
"1. 首先尝试缩放至最大缩放比例",
"<br>",
"2. 如果缩放后游戏画面高度高于页面高度的95%,那么缩小一个缩放比例,否则保持最大比例"
]
2023-01-06 16:21:17 +08:00
},
"showHalo": {
"text": "展示范围光环",
"desc": ["开启后,会在地图上显示范围光环。"]
},
2023-01-06 21:51:58 +08:00
"useFixed": {
"text": "移动鼠标显示怪物信息",
"desc": [
"开启后,当鼠标移动到怪物上时,会以盒子的形式展示该点的怪物信息。",
"<br>",
"<br>",
"注当鼠标移动到怪物上时经过200毫秒才会显示信息防止误操作。"
]
},
2023-01-06 16:21:17 +08:00
"showStudied": {
"text": "展示已学习技能",
"desc": [
"开启后,会在画面内以类似状态栏的盒子的形式显示当前已学习的怪物技能。"
]
2022-12-29 00:26:12 +08:00
}
}