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@ -1,6 +1,6 @@
## 怪物 ## 第二章 智慧
### 第二章 智慧 ### 怪物
[] 同化 [] 同化
[] 同化+阻击 [] 同化+阻击
@ -8,45 +8,32 @@
[] 乾坤挪移:平移光环位置 [] 乾坤挪移:平移光环位置
[] 加光环的光环 [] 加光环的光环
#### Boss ### Boss
音游,音乐为一个被遗忘的夜晚,可选简单与困难,困难可获得成就冰与火之舞 音游,音乐为一个被遗忘的夜晚,可选简单与困难,困难可获得成就冰与火之舞
玩法一个会转动的圆盘带有一个伸出去的把手boss 从四面八方射子弹,当子弹恰好落到把手前端时,点击按键或屏幕,可以抵挡子弹,简单难度 3 条命,困难 1 条。简单难度音符密度低。困难难度为冰与火之舞的节奏。简单难度判定时间为前后各 100ms困难为 50ms 玩法一个会转动的圆盘带有一个伸出去的把手boss 从四面八方射子弹,当子弹恰好落到把手前端时,点击按键或屏幕,可以抵挡子弹,简单难度 3 条命,困难 1 条。简单难度音符密度低。困难难度为冰与火之舞的节奏。简单难度判定时间为前后各 100ms困难为 50ms
## 主角 ### 技能
[] 学习:学习选定怪物的选定技能(不能学光环),消耗智慧点,初始 400但每次消耗点数+100持续 3 场战斗 [] 学习:学习选定怪物的选定技能(不能学光环),消耗智慧点,初始 400但每次消耗点数+100持续 3 场战斗
[x] 铸剑为盾:主动技能,减少攻击,增加防御 [x] 铸剑为盾:主动技能,减少攻击,增加防御
[] 血之代偿:消耗一定血量,战前对怪物造成同等数值的伤害
### 第三章 战争 ### 机制
#### 技能
分成多条线,可以单独点一条线,也可以混搭
[] 闪避:每 M 回合闪避一次,减少 N% 的伤害
## 机制
### 第二章 智慧
[] 苍蓝之殿 1: 利用点光源,照到的位置与没照到的位置内容不同,玩家可以选择是否装备手电筒 [] 苍蓝之殿 1: 利用点光源,照到的位置与没照到的位置内容不同,玩家可以选择是否装备手电筒
[] 苍蓝之殿 2: [] 苍蓝之殿 2:
[] 苍蓝之殿 3:
[] 苍蓝之殿 4:
### 第三章 战争 ### 成就
[] 装备合成、装备(孔)强化(第三章) [x] 虚惊一场:打完山洞门口的怪只剩 1 滴血
## 成就
[] 虚惊一场:打完山洞门口的怪只剩 1 滴血
[] 学坏了:学习敌人的电摇嘲讽技能 [] 学坏了:学习敌人的电摇嘲讽技能
[] 真能刷:勇气之路的刷血怪刷到 15w 以上的血 [x] 真能刷:勇气之路的刷血怪刷到 15w 以上的血
[] 满腹经纶:把所有能学的怪物技能都学一遍 [] 满腹经纶:把所有能学的怪物技能都学一遍
[] 冰与火之舞:通过第二章特殊战的困难难度 [] 冰与火之舞:通过第二章特殊战的困难难度
[] 你是怎么做到的?!:山路地图与勇气之路地图中与若干个神秘的木牌对话 [x] 你是怎么做到的?!:山路地图与勇气之路地图中与若干个神秘的木牌对话
### 伤害对应 ### 伤害对应
@ -55,7 +42,20 @@ dam2.png ---- 存档 285
dam3.png ---- 存档 243 dam3.png ---- 存档 243
dam4.png ---- 存档 59 dam4.png ---- 存档 59
## TODO ## 第三章 战争
### 技能
分成多条线,可以单独点一条线,也可以混搭
[] 血之代偿:消耗一定血量,战前对怪物造成同等数值的伤害
[] 闪避:每 M 回合闪避一次,减少 N% 的伤害
### 机制
[] 装备合成、装备(孔)强化
## 零散 TODO
[] 实时天气(待定) [] 实时天气(待定)
[x] 成就系统 [x] 成就系统