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48ce4a2fb7 refactor: 循环式地图 2024-10-19 18:04:13 +08:00
f9358eb24e fix: appendChild时没有removeChild 2024-10-10 19:47:34 +08:00
4bc4588cde feat: 获取元素的绝对位置 2024-10-05 23:23:35 +08:00
fc8e666c3a fix: 渲染元素销毁时不会删除id映射 2024-10-04 01:01:31 +08:00
7cc4be606a feat: 渲染元素的id 2024-10-04 00:00:42 +08:00
4189f80866 feat: 性能优化 & 战争号角属性 2024-10-01 23:19:47 +08:00
cd9c95d24d feat: 平滑视角 2024-08-29 22:07:26 +08:00
63765ab626 feat: 楼层滤镜 2024-08-27 00:56:48 +08:00
929ca6f18d feat: 元素滤镜 2024-08-27 00:29:47 +08:00
2561d7f23d feat: Shader着色器组件 2024-08-24 00:43:22 +08:00
d7dcbe9d04 fix: 模型变换 2024-08-23 20:58:23 +08:00
fc05ddec9b refactor: 优化渲染缓存 & 添加每个元素的Transform 2024-08-22 23:29:15 +08:00
5e54cc9424 feat: 帧动画 & fix: 勇士移动 2024-08-20 18:04:22 +08:00
3ecf3a0d67 (feat: refactor hero renderer and remove unused code from layer) 2024-08-19 22:21:36 +08:00
d73fe27680 feat: 地图渲染缓存小优化 2024-08-17 23:11:20 +08:00
c7660e93c7 refactor: 地图渲染与伤害渲染 2024-08-14 23:23:41 +08:00
c916b957c2 feat: 伤害渲染 & EventEmitter自动补全 2024-05-23 23:55:08 +08:00
78efe81423 feat: 地图渲染基本完成 2024-05-18 17:05:01 +08:00
117bd94928 feat: 地图渲染大致完成 2024-05-16 22:43:24 +08:00
1e308540ac feat: 摄像机 2024-05-10 17:33:27 +08:00
2f8fbd375c feat: 新的渲染系统 2024-05-09 23:49:53 +08:00