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TextContentParser API 文档
本文档由 DeepSeek R1
模型生成并微调。
类描述
TextContentParser
是文字解析核心工具,用于处理文本排版、转义字符解析及动态样式管理。支持自动分词换行、图标嵌入和样式栈控制。
方法说明
parse
function parse(text: string, width: number): ITextContentRenderObject;
解析文本并生成渲染数据对象:
interface ITextContentRenderObject {
lineHeights: number[]; // 每行高度
lineWidths: number[]; // 每行宽度
data: ITextContentRenderable[]; // 渲染元素集合
}
转义字符语法说明
1. 颜色控制 \r[color]
- 语法:
\r[颜色值]
- 栈模式:支持嵌套,用
\r
恢复上一级颜色 - 颜色格式:支持 CSS 颜色字符串
// 示例:红→黄→红→默认
'\\r[red]危险!\\r[yellow]警告\\r恢复红色\\r默认';
2. 字号控制 \c[size]
- 语法:
\c[字号(px)]
- 栈模式:用
\c
恢复上一级字号
// 示例:24px→32px→24px
'普通\\c[24]标题\\c[32]超大标题\\c恢复';
3. 字体家族 \g[family]
- 语法:
\g[字体名称]
- 栈模式:用
\g
恢复上一级字体
'默认\\g[黑体]中文黑体\\g恢复默认';
4. 粗体切换 \d
- 语法:
\d
(开关模式)
'正常\\d粗体\\d正常';
5. 斜体切换 \e
- 语法:
\e
(开关模式)
'正常\\e斜体\\e正常';
6. 等待间隔 \z[wait]
- 语法:
\z[等待字符数]
- 计算规则:
间隔时间 = 字符数 * 当前interval配置
'开始对话\\z[10](暂停500ms)继续';
7. 图标嵌入 \i[icon]
- 语法:
\i[图标ID]
- 图标规范:需预加载到资源管理器
'攻击\\i[sword]造成伤害';
8. 表达式 ${}
- 语法:与模板字符串语法一致,不过是在渲染的时候实时计算,而非字符串声明时计算
'${core.status.hero.atk * 10}'; // 显示勇士攻击乘 10
'${core.status.hero.atk > 100 ? "高攻击" : "低攻击"}'; // 条件表达式
'${(() => { if (a > 10) return 100; else return 10; })()}'; // 嵌入函数
综合使用示例
战斗伤害提示
const text =
'\\r[#ff0000]\\c[24]\\d敌人\\i[monster]对你造成\\c[32]\\r[yellow]500\\c\\r伤害!\\z[5]\\d\\e(按空格跳过)';
const result = parser.parse(text, 400);
/* 解析结果:
[
{ type: 'text', color: '#ff0000', size:24, bold:true, text:'敌人' },
{ type: 'icon', id:'monster' },
{ type: 'text', color:'#ff0000', size:24, text:'对你造成' },
{ type: 'text', color:'yellow', size:32, text:'500' },
{ type: 'text', color:'#ff0000', size:24, text:'伤害!' },
{ type: 'wait', duration:250 }, // 假设 interval=50
{ type: 'text', bold:false, italic:true, text:'(按空格跳过)' }
]
*/
多语言混合排版
const multiLangText =
'\\g[Times New Roman]Hello\\g[宋体]你好\\i[globe]\\z[3]\\g切换为\\r[blue]Français';
// 效果:英文→中文+地球图标→等待→蓝色法文
注意事项
-
转义字符格式
- 必须使用 双反斜杠(
\\
)表示转义 - 错误示例:
\r[red]
(单反斜杠\r
可能会被识别为换行) - 正确示例:
\\r[red]
- 必须使用 双反斜杠(
-
栈操作规则
// 颜色栈示例 '默认\\r[red]红\\r[blue]蓝\\r恢复红\\r恢复默认'; // 等效于:push(默认)→push(红)→push(蓝)→pop→pop