|
preset
|
fix: 循环地图显伤
|
2024-11-21 20:18:17 +08:00 |
|
adapter.ts
|
feat: 动画
|
2024-08-27 18:34:03 +08:00 |
|
cache.ts
|
fix: 离屏画布没有删除导致的内存泄漏
|
2024-11-20 21:11:01 +08:00 |
|
camera.ts
|
fix: 离屏画布没有删除导致的内存泄漏
|
2024-11-20 21:11:01 +08:00 |
|
container.ts
|
refactor: 删除 gl.ts,优化子元素增添的性能表现
|
2024-11-06 21:46:26 +08:00 |
|
gl2.ts
|
fix: 离屏画布没有删除导致的内存泄漏
|
2024-11-20 21:11:01 +08:00 |
|
index.ts
|
fix: 循环地图显伤
|
2024-11-21 20:18:17 +08:00 |
|
item.ts
|
fix: requestBeforeFrame三函数循环调用
|
2024-11-21 20:29:15 +08:00 |
|
render.ts
|
fix: 循环地图显伤
|
2024-11-21 20:18:17 +08:00 |
|
shader.ts
|
feat: 录像播放工具栏
|
2024-11-20 14:32:01 +08:00 |
|
sprite.ts
|
fix: 优化 save 的调用次数
|
2024-11-06 21:06:59 +08:00 |
|
transform.ts
|
fix: 循环地图显伤
|
2024-11-21 20:18:17 +08:00 |
|
utils.ts
|
fix: 离屏画布没有删除导致的内存泄漏
|
2024-11-20 21:11:01 +08:00 |