8.1 KiB
BlockCacher API 文档
本文档由 DeepSeek R1
模型生成并微调。
graph LR
BlockCacher --> EventEmitter
继承自 EventEmitter<BlockCacherEvent>
,支持事件监听。
属性说明
属性名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
width |
number |
区域总宽度(元素单位) |
height |
number |
区域总高度(元素单位) |
blockSize |
number |
单个分块的大小(元素单位) |
blockData |
BlockData |
分块计算结果(包含分块数量、最后一个块的尺寸等信息) |
cacheDepth |
number |
缓存深度(每个分块可存储多个缓存层) |
cache |
Map<number, T> |
缓存存储结构,键为精确索引((x + y * blockWidth) * depth + deep ) |
构造方法
constructor
function constructor(
width: number,
height: number,
size: number,
depth?: number
): BlockCacher<T>;
创建分块缓存管理器并自动计算初始分块。
示例:
const cacher = new BlockCacher<ICanvasCacheItem>(800, 600, 64); // 800x600区域,64为分块大小
方法说明
size
function size(width: number, height: number): void;
重置区域尺寸并重新分块(触发 split
事件)。
示例:
cacher.size(1024, 768); // 重置为1024x768区域
setBlockSize
function setBlockSize(size: number): void;
修改分块尺寸并重新分块(触发 split
事件)。
示例:
cacher.setBlockSize(128); // 分块大小改为128
setCacheDepth
function setCacheDepth(depth: number): void;
调整缓存深度(最大 31),自动迁移旧缓存。
示例:
cacher.setCacheDepth(3); // 每个分块支持3层缓存
split
function split(): void;
重新计算分块数据并触发 'split'
事件。
示例:
cacher.split(); // 手动触发分块计算(一般无需调用)
clearCache
function clearCache(index: number, deep: number): void;
清除指定分块索引的缓存(按二进制掩码清除深度)。
示例:
cacher.clearCache(5, 0b101); // 清除分块5的第0层和第2层缓存
clearCacheByIndex
function clearCacheByIndex(index: number): void;
直接按精确索引清除单个缓存。
示例:
cacher.clearCacheByIndex(42); // 清除精确索引42对应的缓存
clearAllCache
function clearAllCache(): void;
清空所有缓存并销毁关联资源。
示例:
cacher.clearAllCache(); // 完全重置缓存
getIndex
function getIndex(x: number, y: number): number;
根据分块坐标获取分块索引(分块坐标 -> 分块索引)。
示例:
const index = cacher.getIndex(2, 3); // 获取(2,3)分块的索引
getIndexByLoc
function getIndexByLoc(x: number, y: number): number;
根据元素坐标获取所属分块索引(元素坐标 -> 分块索引)。
示例:
const index = cacher.getIndexByLoc(150, 200); // 元素坐标(150,200)所在分块索引
getBlockXYByIndex
function getBlockXYByIndex(index: number): [number, number];
根据分块索引获取分块坐标(分块索引 -> 分块坐标)。
示例:
const [x, y] = cacher.getBlockXYByIndex(5); // 分块5的坐标
getBlockXY
function getBlockXY(x: number, y: number): [number, number];
获取一个元素位置所在的分块位置(即使它不在任何分块内)(元素索引 -> 分块坐标)。
示例:
const [x, y] = cacher.getBlockXY(11, 24); // 指定位置所在分块位置
getPreciseIndex
function getPreciseIndex(x: number, y: number, deep: number): number;
根据分块坐标与 deep
获取一个分块的精确索引(分块坐标 -> 分块索引)。
示例:
const index = cacher.getPreciseIndex(2, 1, 3); // 指定分块的索引
getPreciseIndexByLoc
function getPreciseIndexByLoc(x: number, y: number, deep: number): number;
根据元素坐标及 deep
获取元素所在块的精确索引(元素坐标 -> 分块索引)。
示例:
const index = cacher.getPreciseIndexByLoc(22, 11, 3); // 指定元素所在分块的索引
updateElementArea
function updateElementArea(
x: number,
y: number,
width: number,
height: number,
deep: number = 2 ** 31 - 1
): Set<number>;
根据元素区域清除相关分块缓存(返回受影响的分块索引集合)(元素坐标->分块清空)。
示例:
const blocks = cacher.updateElementArea(100, 100, 200, 200); // 清除200x200区域内的缓存
updateArea
function updateArea(
x: number,
y: number,
width: number,
height: number,
deep: number = 2 ** 31 - 1
): Set<number>;
更新指定分块区域内的缓存(注意坐标是分块坐标,而非元素坐标)(分块坐标->分块清空)。
示例:
const blocks = cacher.updateArea(1, 1, 1, 1); // 清除指定分块区域内的缓存
getIndexOf
function getIndexOf(
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
): Set<number>;
传入分块坐标与范围,获取该区域内包含的所有分块索引(分块坐标->分块索引集合)。
示例:
const blocks = cacher.getIndexOf(1, 1, 1, 1); // 清除指定分块区域内的缓存
getIndexOfElement
function getIndexOfElement(
x: number,
y: number,
width: number,
height: number
): Set<number>;
传入元素坐标与范围,获取该区域内包含的所有分块索引(元素坐标->分块索引集合)。
示例:
const blocks = cacher.getIndexOfElement(3, 5, 12, 23); // 清除指定元素区域内的缓存
getRectOfIndex
function getRectOfIndex(block: number): [number, number, number, number];
获取分块索引对应的元素坐标范围(分块索引 -> 元素矩形坐标)。
示例:
const [x1, y1, x2, y2] = cacher.getRectOfIndex(5); // 分块5的坐标范围
getRectOfBlockXY
function getRectOfBlockXY(
x: number,
y: number
): [number, number, number, number];
根据分块坐标,获取这个分块所在区域的元素矩形范围(左上角横纵坐标及右下角横纵坐标)(分块坐标 -> 元素矩形坐标)。
示例:
const [x1, y1, x2, y2] = cacher.getRectOfIndex(5); // 分块5的坐标范围
destroy
function destroy(): void;
摧毁这个块缓存。
事件说明
事件名 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
split |
无 | 分块参数变更时触发 |
总使用示例
// 创建缓存管理器
const cacheManager = new BlockCacher<ICanvasCacheItem>(1024, 768, 64);
// 监听分块变化
cacheManager.on('split', () => {
console.log('分块已重新计算');
});
// 添加测试缓存项
const blockIndex = cacheManager.getIndex(2, 3);
const preciseIndex = cacheManager.getPreciseIndex(2, 3, 0);
cacheManager.cache.set(
preciseIndex,
new CanvasCacheItem(new MotaOffscreenCanvas2D(), 1)
);
// 清除特定区域缓存
cacheManager.updateElementArea(150, 150, 100, 100);
// 销毁管理器
cacheManager.destroy();