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# Container 类 API 文档
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本文档由 `DeepSeek R1` 模型生成并微调。
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## 继承关系
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```mermaid
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graph LR
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Container --> RenderItem --> EventEmitter
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```
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## 属性说明
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| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
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| ---------------- | -------------- | ------ | ------------------------------ |
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| `sortedChildren` | `RenderItem[]` | `[]` | 按 `zIndex` 排序后的子元素列表 |
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## 构造方法
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### `constructor`
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**参数**
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- `type`: 渲染模式(`absolute` 绝对定位 / `static` 跟随摄像机)
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- `cache`: 是否启用渲染缓存
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- `fall`: 是否启用变换矩阵下穿机制
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**示例**
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```typescript
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const container = new Container('static');
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```
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## 方法说明
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### `appendChild`
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```typescript
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function appendChild(...children: RenderItem[]): void;
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**描述**
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添加子元素并触发重新排序。
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**示例**
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```typescript
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const child = new RenderItem('static');
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container.appendChild(child); // 添加子元素
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```
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### `removeChild`
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```typescript
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function removeChild(...child: RenderItem[]): void;
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```
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**描述**
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移除指定子元素并触发重新排序。
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**示例**
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```typescript
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container.removeChild(child); // 移除子元素
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```
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### `requestSort`
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```typescript
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function requestSort(): void;
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```
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**描述**
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标记需要重新排序子元素(在下一帧前自动执行)。
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### `forEachChild`
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```typescript
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function forEachChild(fn: (ele: RenderItem) => void): void;
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```
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**描述**
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遍历元素的每一个子元素(DFS 遍历),并对每一个元素执行函数。
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## 总使用示例
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```typescript
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// 创建基础容器
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const baseContainer = new Container('absolute');
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baseContainer.size(800, 600);
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// 添加子元素
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const sprite1 = new Sprite('static');
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sprite1.pos(100, 100).setZIndex(2);
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baseContainer.appendChild(sprite1);
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const sprite2 = new Sprite('static');
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sprite2.pos(200, 200).setZIndex(1);
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baseContainer.appendChild(sprite2);
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// 将容器添加到根元素
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rootElement.appendChild(baseContainer);
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// 动态修改子元素层级
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sprite1.setZIndex(0); // 自动触发重新排序
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```
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