HumanBreak/src/types
2023-11-14 18:21:38 +08:00
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action.d.ts refactor: 移动鼠标定点查看 2023-11-12 22:54:19 +08:00
control.d.ts 删除大部分checkblock 2023-07-28 11:50:01 +08:00
core.d.ts 存储管理系统 2023-08-08 13:29:22 +08:00
data.d.ts 插件结构改造 2023-02-28 17:49:34 +08:00
enemy.d.ts 重构怪物属性定义 2023-08-07 17:57:51 +08:00
event.d.ts 删除不同位置攻击怪物伤害不同的机制 2023-08-02 10:43:00 +08:00
eventDec.d.ts 完善装备栏、怪物手册,更新样板 2022-12-27 23:31:14 +08:00
eventStatus.d.ts 修复一些类型错误,完成布局插件 2023-02-20 13:09:04 +08:00
function.d.ts 重构怪物属性定义 2023-08-07 17:57:51 +08:00
icon.d.ts 优化怪物手册,状态栏初步 2022-12-28 12:13:52 +08:00
item.d.ts 完善装备栏、怪物手册,更新样板 2022-12-27 23:31:14 +08:00
loader.d.ts 完成加载系统 2023-06-29 20:24:21 +08:00
map.d.ts 删除getDamageString函数 2023-07-30 17:33:46 +08:00
plugin.d.ts refactor: 怪物标记 2023-11-14 18:21:38 +08:00
source.d.ts 优化怪物手册,状态栏初步 2022-12-28 12:13:52 +08:00
status.d.ts 重写战斗 2023-07-30 16:46:34 +08:00
ui.d.ts 按键按下时的实际操作 2023-08-09 12:55:10 +08:00
util.d.ts 不同方向的伤害显示 2023-07-12 12:01:35 +08:00