AncTe e64167b7c5 docs(10-11): 按 D-51 微调特殊属性落点与讲解方式
- 特殊属性实现写进已有文件(aura.ts 等),仅查询属性新建 query.ts
- aura.ts / query.ts 建议用 //#region {code}-{name} 包裹
- 通俗解释「副作用」;地图伤害按计算后怪物计算,光环加的特殊属性会真实生效
- 依赖并修改外部环境应拆成查询 + 光环、用新怪物属性桥接(指向高级教程)
- getCriticalLimit 提一句并指向高级教程;接口讲解改为「为了实现 X,改 Y 接口」
- 追加 batch 10 读者审阅记录
2026-10-19 19:28:18 +08:00
2026-02-28 20:23:34 +08:00
2026-02-28 20:23:34 +08:00
2026-10-17 22:15:03 +08:00
2026-10-10 17:43:51 +08:00
2026-02-28 20:23:34 +08:00
2026-02-28 20:23:34 +08:00
2026-07-13 23:22:31 +08:00
2026-10-14 15:37:44 +08:00
2026-09-29 20:21:50 +08:00
2026-02-28 20:23:34 +08:00
2026-02-28 20:23:34 +08:00
2026-09-29 20:21:50 +08:00
2026-02-28 20:23:34 +08:00
2026-06-27 20:33:49 +08:00
2026-10-16 17:29:51 +08:00
2026-03-16 12:23:02 +08:00
2026-10-16 17:29:51 +08:00

HTML 魔塔样板

基于 HTML5 制作的魔塔样板,支持全平台游戏!

即使完全不会编程的用户,按照模板和说明文档也能很快做出一个魔塔游戏!

更新记录

2.B 之前的更新记录请参考 2.10.3 样板。

2.B

  • 完全重构渲染系统,将大部分渲染相关内容移植入新渲染系统,但仍有部分内容尚未移植完毕
  • 提供新的启动服务,可以享受到完整的新技术栈支持
  • 新功能:可以自定义自动元件的连接
  • 新功能:新增 opus 音频格式的支持,ogg opus 现在支持 iOS 设备
  • 新功能:新增 webp 图片格式的支持
  • 调整:由于重构的不完全,目前仍有部分功能暂时无法提供支持,将会在未来的版本中逐步修复(2.B.1, 2.B.2 等)
S
Description
H5 魔塔样板
Readme
14 MiB
0 Stars 1 Watchers 0 Forks
Languages
TypeScript 54%
JavaScript 31.1%
HTML 9%
ANTLR 2.4%
Vue 2.2%
Other 1.2%