修复事件中按回放会破坏事件执行;神之血提示在easy会变动;增加攻击和红钥匙辨识度;增加提示
This commit is contained in:
parent
fb01b45411
commit
7adfaa3e8b
@ -37,7 +37,8 @@ main.floors.BH1=
|
|||||||
"steps": [
|
"steps": [
|
||||||
"up:8"
|
"up:8"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
"宝箱会显示宝箱内的物品,灰色表示金币。"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"eachArrive": [],
|
"eachArrive": [],
|
||||||
"parallelDo": "",
|
"parallelDo": "",
|
||||||
|
@ -13,7 +13,9 @@ main.floors.XY3=
|
|||||||
"ratio": 1,
|
"ratio": 1,
|
||||||
"defaultGround": "X20061",
|
"defaultGround": "X20061",
|
||||||
"bgm": "bxsgzz.mp3",
|
"bgm": "bxsgzz.mp3",
|
||||||
"firstArrive": [],
|
"firstArrive": [
|
||||||
|
"你看见骑士的\">4\"了吗,当圣骑士亲密度>4时就可以免打。\n当亲密度>4时骑士会变成一个灰色的44,表示圣骑士会打掉这个骑士,然后主角获得44金币。\n后面同理。\n有些怪会有一个\"黑暗\",表示和黑暗圣子融合后可以免打。"
|
||||||
|
],
|
||||||
"eachArrive": [],
|
"eachArrive": [],
|
||||||
"parallelDo": "",
|
"parallelDo": "",
|
||||||
"events": {
|
"events": {
|
||||||
|
@ -1112,7 +1112,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
"cls": "tools",
|
"cls": "tools",
|
||||||
"name": "琼浆",
|
"name": "琼浆",
|
||||||
"canUseItemEffect": "core.status.hero.flags.hard<=3",
|
"canUseItemEffect": "core.status.hero.flags.hard<=3",
|
||||||
"text": "喝下后回复50%生命值",
|
"text": "${flag:hard>3?\"该难度下不可用!\":\"可以恢复\"+(50*(flags.hard==1?2:1))+\"%生命值\"}",
|
||||||
"useItemEvent": [
|
"useItemEvent": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "playSound",
|
"type": "playSound",
|
||||||
@ -1130,7 +1130,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
"cls": "tools",
|
"cls": "tools",
|
||||||
"name": "玉露",
|
"name": "玉露",
|
||||||
"canUseItemEffect": "core.status.hero.flags.hard<=3",
|
"canUseItemEffect": "core.status.hero.flags.hard<=3",
|
||||||
"text": "喝下后恢复100%生命值",
|
"text": "${flag:hard>3?\"该难度下不可用!\":\"喝下后恢复100%生命值\"+(flag:hard==1?\"再得一瓶琼浆\":\"\")}",
|
||||||
"useItemEvent": [
|
"useItemEvent": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "playSound",
|
"type": "playSound",
|
||||||
@ -2475,7 +2475,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
"I710": {
|
"I710": {
|
||||||
"cls": "tools",
|
"cls": "tools",
|
||||||
"name": "初阶神之血",
|
"name": "初阶神之血",
|
||||||
"text": "可以恢复5%生命值",
|
"text": "${flag:hard>3?\"该难度下不可用!\":\"可以恢复\"+(5*(flags.hard==1?2:1))+\"%生命值\"}",
|
||||||
"useItemEvent": [
|
"useItemEvent": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "comment",
|
"type": "comment",
|
||||||
@ -2533,7 +2533,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
"I711": {
|
"I711": {
|
||||||
"cls": "tools",
|
"cls": "tools",
|
||||||
"name": "进阶神之血",
|
"name": "进阶神之血",
|
||||||
"text": "可以恢复10%生命值",
|
"text": "${flag:hard>3?\"该难度下不可用!\":\"可以恢复\"+(10*(flags.hard==1?2:1))+\"%生命值\"}",
|
||||||
"useItemEvent": [
|
"useItemEvent": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "comment",
|
"type": "comment",
|
||||||
@ -2591,7 +2591,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
"I712": {
|
"I712": {
|
||||||
"cls": "tools",
|
"cls": "tools",
|
||||||
"name": "中阶神之血",
|
"name": "中阶神之血",
|
||||||
"text": "可以恢复15%生命值",
|
"text": "${flag:hard>3?\"该难度下不可用!\":\"可以恢复\"+(15*(flags.hard==1?2:1))+\"%生命值\"}",
|
||||||
"useItemEvent": [
|
"useItemEvent": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "comment",
|
"type": "comment",
|
||||||
@ -2649,7 +2649,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
"I713": {
|
"I713": {
|
||||||
"cls": "tools",
|
"cls": "tools",
|
||||||
"name": "高阶神之血",
|
"name": "高阶神之血",
|
||||||
"text": "可以恢复20%生命值",
|
"text": "${flag:hard>3?\"该难度下不可用!\":\"可以恢复\"+(20*(flags.hard==1?2:1))+\"%生命值\"}",
|
||||||
"useItemEvent": [
|
"useItemEvent": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "comment",
|
"type": "comment",
|
||||||
@ -2708,7 +2708,7 @@ var items_296f5d02_12fd_4166_a7c1_b5e830c9ee3a =
|
|||||||
"cls": "tools",
|
"cls": "tools",
|
||||||
"name": "超阶神之血",
|
"name": "超阶神之血",
|
||||||
"canUseItemEffect": "core.status.hero.flags.hard<=3",
|
"canUseItemEffect": "core.status.hero.flags.hard<=3",
|
||||||
"text": "喝下后回复25%生命值",
|
"text": "${flag:hard>3?\"该难度下不可用!\":\"可以恢复\"+(25*(flags.hard==1?2:1))+\"%生命值\"}",
|
||||||
"useItemEvent": [
|
"useItemEvent": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"type": "playSound",
|
"type": "playSound",
|
||||||
|
@ -3353,7 +3353,7 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
|
|||||||
main.statusBar.image.shop.onclick(e);
|
main.statusBar.image.shop.onclick(e);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 9:
|
case 9:
|
||||||
main.core.ui._drawReplay();
|
if (!core.status.lockControl) main.core.ui._drawReplay();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//console.log("点击的位置合法,x:" + x + 'y:' + y);
|
//console.log("点击的位置合法,x:" + x + 'y:' + y);
|
||||||
|
|
||||||
@ -4025,7 +4025,7 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
|
|||||||
switch (name) {
|
switch (name) {
|
||||||
case 'atk':
|
case 'atk':
|
||||||
case 'atkper':
|
case 'atkper':
|
||||||
color = '#FF7A7A';
|
color = '#FF3A3A';
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'def':
|
case 'def':
|
||||||
case 'defper':
|
case 'defper':
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user