shengqishi/project
2024-08-26 01:00:59 +08:00
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animates Modify some enemys and items, add some notifies 2024-08-25 12:32:55 +08:00
autotiles 增加了西武帝国(15区)和黑暗神殿(16区)的地图 2024-08-23 14:16:49 +08:00
bgms Add monsters,doors,items in 15th,16th area 2024-08-24 23:46:45 +08:00
floors 因为黑暗圣子和圣骑士导致不打的怪物也能获得幸运金币效果,法杖效果和卷轴效果;圣锤会导致黑暗圣子线打不出来;平衡了融合和炼化黑暗圣子的效果,现在融合比炼化只多一点点属性和金币;调整了商店和白宝石加护盾和血限的选项,现在比例已经一致 2024-08-26 01:00:59 +08:00
fonts template 2.10.3 2024-07-15 11:13:11 +08:00
images Fixed Statusbar in phone 2024-07-16 16:58:59 +08:00
materials Add the 15th, 16th area 2024-08-25 00:05:28 +08:00
sounds Modify some enemys and items, add some notifies 2024-08-25 12:32:55 +08:00
tilesets 增加了西武帝国(15区)和黑暗神殿(16区)的地图 2024-08-23 14:16:49 +08:00
data.js 因为黑暗圣子和圣骑士导致不打的怪物也能获得幸运金币效果,法杖效果和卷轴效果;圣锤会导致黑暗圣子线打不出来;平衡了融合和炼化黑暗圣子的效果,现在融合比炼化只多一点点属性和金币;调整了商店和白宝石加护盾和血限的选项,现在比例已经一致 2024-08-26 01:00:59 +08:00
enemys.js 因为黑暗圣子和圣骑士导致不打的怪物也能获得幸运金币效果,法杖效果和卷轴效果;圣锤会导致黑暗圣子线打不出来;平衡了融合和炼化黑暗圣子的效果,现在融合比炼化只多一点点属性和金币;调整了商店和白宝石加护盾和血限的选项,现在比例已经一致 2024-08-26 01:00:59 +08:00
events.js 因为黑暗圣子和圣骑士导致不打的怪物也能获得幸运金币效果,法杖效果和卷轴效果;圣锤会导致黑暗圣子线打不出来;平衡了融合和炼化黑暗圣子的效果,现在融合比炼化只多一点点属性和金币;调整了商店和白宝石加护盾和血限的选项,现在比例已经一致 2024-08-26 01:00:59 +08:00
functions.js 更改一系列bug,加入了一些功能 2024-08-25 17:30:37 +08:00
icons.js Add the 15th, 16th area 2024-08-25 00:05:28 +08:00
items.js 因为黑暗圣子和圣骑士导致不打的怪物也能获得幸运金币效果,法杖效果和卷轴效果;圣锤会导致黑暗圣子线打不出来;平衡了融合和炼化黑暗圣子的效果,现在融合比炼化只多一点点属性和金币;调整了商店和白宝石加护盾和血限的选项,现在比例已经一致 2024-08-26 01:00:59 +08:00
maps.js 因为黑暗圣子和圣骑士导致不打的怪物也能获得幸运金币效果,法杖效果和卷轴效果;圣锤会导致黑暗圣子线打不出来;平衡了融合和炼化黑暗圣子的效果,现在融合比炼化只多一点点属性和金币;调整了商店和白宝石加护盾和血限的选项,现在比例已经一致 2024-08-26 01:00:59 +08:00
plugins.js 更改一系列bug,加入了一些功能 2024-08-25 17:30:37 +08:00