修复战斗失败后选项光标位置偏移bug
重置20层BOSS战后回忆剧情演出 13层剧情标点符号问题 20层BOSS被击败后才显示宝石血瓶
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17dccc8247
commit
ca90208d5e
@ -2187,7 +2187,7 @@ main.floors.MT13=
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"type": "sleep",
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"\t[杰克]那个.......老.….老大,你是一个人闯到这里来的?",
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"\t[杰克]那个....老....老大,你是一个人闯到这里来的?",
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"\t[邵虎]等...等下…你刚才叫我什么?",
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"\t[邵虎]等...等下......你刚才叫我什么?",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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[
|
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|
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|
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[
|
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11,
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|
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[
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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[
|
||||
10,
|
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|
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|
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|
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|
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[
|
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3,
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2
|
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|
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|
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|
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"type": "show",
|
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|
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[
|
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|
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|
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|
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|
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[
|
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9,
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|
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|
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|
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|
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|
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[
|
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11,
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2
|
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|
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|
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|
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{
|
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"type": "show",
|
||||
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|
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[
|
||||
2,
|
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3
|
||||
]
|
||||
]
|
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},
|
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{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
12,
|
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3
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
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|
||||
[
|
||||
11,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
]
|
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},
|
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{
|
||||
"type": "animate",
|
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"name": "hainazhijian",
|
||||
@ -673,6 +853,10 @@ main.floors.MT20=
|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\ncore.maskPrepare();\n}"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "changeFloor",
|
||||
"floorId": "duwei1",
|
||||
@ -1001,7 +1185,7 @@ main.floors.MT20=
|
||||
"\t[毒尾]!!!!海......海骑士.........",
|
||||
"\t[毒尾]啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!",
|
||||
"\t[毒尾]可恶啊啊啊啊啊啊!!!!给我去死吧!!!!",
|
||||
"\t[毒尾]猛毒·嗜骨之毒!!",
|
||||
"\t[毒尾]\r[#87e291]猛毒·嗜骨之毒!!",
|
||||
{
|
||||
"type": "if",
|
||||
"condition": "((flag:hard==1)||(flag:hard==5))",
|
||||
@ -1084,6 +1268,10 @@ main.floors.MT20=
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\ncore.donghua3();\n}"
|
||||
},
|
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{
|
||||
"type": "setGlobalValue",
|
||||
"name": "poisonDamage",
|
||||
@ -1840,7 +2028,157 @@ main.floors.MT20=
|
||||
],
|
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"floorId": "CETAI"
|
||||
}
|
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]
|
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|
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"3,4": {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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"2,3": {
|
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"trigger": null,
|
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|
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|
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|
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"opacity": 1,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"shadow": 0
|
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},
|
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"data": []
|
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|
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"3,2": {
|
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|
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|
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|
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"displayDamage": true,
|
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"opacity": 1,
|
||||
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|
||||
"blur": 0,
|
||||
"hue": 0,
|
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|
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|
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"shadow": 0
|
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},
|
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|
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},
|
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"4,1": {
|
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|
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|
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|
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|
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"opacity": 1,
|
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|
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"blur": 0,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"opacity": 1,
|
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|
||||
"blur": 0,
|
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|
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|
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"invert": false,
|
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"shadow": 0
|
||||
},
|
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|
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},
|
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"9,2": {
|
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"trigger": null,
|
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"enable": false,
|
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|
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"displayDamage": true,
|
||||
"opacity": 1,
|
||||
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|
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"blur": 0,
|
||||
"hue": 0,
|
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|
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"invert": false,
|
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"shadow": 0
|
||||
},
|
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"data": []
|
||||
},
|
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"10,1": {
|
||||
"trigger": null,
|
||||
"enable": false,
|
||||
"noPass": null,
|
||||
"displayDamage": true,
|
||||
"opacity": 1,
|
||||
"filter": {
|
||||
"blur": 0,
|
||||
"hue": 0,
|
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"grayscale": 0,
|
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|
||||
"shadow": 0
|
||||
},
|
||||
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|
||||
},
|
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"11,2": {
|
||||
"trigger": null,
|
||||
"enable": false,
|
||||
"noPass": null,
|
||||
"displayDamage": true,
|
||||
"opacity": 1,
|
||||
"filter": {
|
||||
"blur": 0,
|
||||
"hue": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"shadow": 0
|
||||
},
|
||||
"data": []
|
||||
},
|
||||
"12,3": {
|
||||
"trigger": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"displayDamage": true,
|
||||
"opacity": 1,
|
||||
"filter": {
|
||||
"blur": 0,
|
||||
"hue": 0,
|
||||
"grayscale": 0,
|
||||
"invert": false,
|
||||
"shadow": 0
|
||||
},
|
||||
"data": []
|
||||
},
|
||||
"11,4": {
|
||||
"trigger": null,
|
||||
"enable": false,
|
||||
"noPass": null,
|
||||
"displayDamage": true,
|
||||
"opacity": 1,
|
||||
"filter": {
|
||||
"blur": 0,
|
||||
"hue": 0,
|
||||
"grayscale": 0,
|
||||
"invert": false,
|
||||
"shadow": 0
|
||||
},
|
||||
"data": []
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"changeFloor": {
|
||||
"7,11": {
|
||||
@ -1853,7 +2191,100 @@ main.floors.MT20=
|
||||
"stair": "downFloor"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"afterBattle": {},
|
||||
"afterBattle": {
|
||||
"7,4": [
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
4,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
10,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
3,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
5,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
9,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
11,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
2,
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
12,
|
||||
3
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
3,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "show",
|
||||
"loc": [
|
||||
[
|
||||
11,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"afterGetItem": {},
|
||||
"afterOpenDoor": {},
|
||||
"cannotMove": {},
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ main.floors.duwei1=
|
||||
{
|
||||
"name": "duwei1.png",
|
||||
"canvas": "bg",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"x": 32,
|
||||
"y": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@ -18,73 +18,95 @@ main.floors.duwei1=
|
||||
"firstArrive": [],
|
||||
"events": {
|
||||
"1,0": [
|
||||
{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\ncore.canvas.bg.canvas.style.filter='saturate(25%)';\n}"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
"color": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"time": 500
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "setText"
|
||||
"type": "setValue",
|
||||
"name": "flag:Memories_grayscale",
|
||||
"value": "true"
|
||||
},
|
||||
"\r[red]业命,准备还要多长时间?",
|
||||
{
|
||||
"type": "showImage2",
|
||||
"code": 1,
|
||||
"image": "shijuexiaoguo_kuanpingheibian.png",
|
||||
"loc": [
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"opacity": 1,
|
||||
"time": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\ncore.maskFliter(500,'013-Square01.png')\n}"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\nflags.textOffset=-69;\n}"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "setText",
|
||||
"position": "down",
|
||||
"offset": -24,
|
||||
"align": "center",
|
||||
"background": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"textfont": 20
|
||||
},
|
||||
"\r[#fb928b]业命,准备还要多长时间?",
|
||||
{
|
||||
"type": "setText"
|
||||
},
|
||||
"这个可不好说",
|
||||
"琥骑士的执念比我想象的要大得多",
|
||||
"我看,还要等上一段",
|
||||
"\r[red]是吗......话说回来。",
|
||||
"\r[red]必须要将他的记忆和执念全部除吗?会不会影响他的战力?",
|
||||
"魔龙大人,战力我想一定是会打折扣的",
|
||||
"但我们要想让他变成我们妖社的助力",
|
||||
"就必须将他的过去全部洗净",
|
||||
"否则,我们很可能制造出一个敌人来",
|
||||
"\r[red]好吧,那这件事就交给你了业命",
|
||||
"魔龙大人放心,已经不是第一次了,不会失手的",
|
||||
"不过话又说回来...............",
|
||||
"还真的有人能够把琥骑士给抓来啊?真是不容易。",
|
||||
"这完美的身体能够出多么出色的骷髅傀儡呢?",
|
||||
"还真是让人期待啊.........呵呵。",
|
||||
"\r[red]据说琥骑士是接近了【血坛】,被血影干掉的的",
|
||||
"\r[red]在那之前,好像腐翼咬伤过",
|
||||
"是血影吗?那家伏又抢功了,真让人不爽啊,哈哈哈哈",
|
||||
"不过这么一来",
|
||||
"联盟引以为豪的镇塔五骑士就要成镇塔四骑士了",
|
||||
"再这样杀下去说不定会变成镇塔三骑士",
|
||||
"或者镇塔双雄什么的",
|
||||
"咧哈哈真是让人期待啊",
|
||||
"\r[red]哪有那么简单",
|
||||
"\r[red]就凭你的实力,在手段上还比不上任何一个骑士",
|
||||
"不会吧?",
|
||||
"\r[red]不过你在妖社中的地位是毋庸置疑的",
|
||||
"\r[red]掌管所有骷大军的骷髅统帅业命",
|
||||
"\r[red]倒是能给我们妖社增添不少好处和战力",
|
||||
"多谢魔龙大人夸奖!",
|
||||
"\r[#fff8a2]这个可不好说",
|
||||
"\r[#fff8a2]琥骑士的执念比我想象的要大得多",
|
||||
"\r[#fff8a2]我看,还要等上一段",
|
||||
"\r[#fb928b]是吗......话说回来。",
|
||||
"\r[#fb928b]必须要将他的记忆和执念全部祛除吗?",
|
||||
"\r[#fb928b] 会不会影响他的战力?",
|
||||
"\r[#fff8a2]魔龙大人,战力我想一定是会打折扣的",
|
||||
"\r[#fff8a2]但我们要想让他变成我们妖社的助力",
|
||||
"\r[#fff8a2]就必须将他的过去全部洗净",
|
||||
"\r[#fff8a2]否则,我们很可能制造出一个敌人来",
|
||||
"\r[#fb928b]好吧,那这件事就交给你了业命",
|
||||
"\r[#fff8a2]魔龙大人放心,已经不是第一次了,不会失手的",
|
||||
"\r[#fff8a2]不过话又说回来...............",
|
||||
"\r[#fff8a2]还真的有人能够把琥骑士给抓来啊?真是不容易。",
|
||||
"\r[#fff8a2]这完美的身体能够出多么出色的骷髅傀儡呢?",
|
||||
"\r[#fff8a2]还真是让人期待啊.........呵呵。",
|
||||
"\r[#fb928b]据说琥骑士是接近了【血坛】,被血影干掉的的",
|
||||
"\r[#fb928b]在那之前,好像腐翼咬伤过",
|
||||
"\r[#fff8a2]哼........是血影吗?那家伙又抢功了,",
|
||||
"\r[#fff8a2]真让人不爽啊,哈哈哈哈......",
|
||||
"\r[#fff8a2]不过这么一来...........",
|
||||
"\r[#fff8a2]联盟引以为豪的镇塔五骑士就要成镇塔四骑士了",
|
||||
"\r[#fff8a2]再这样杀下去说不定会变成镇塔三骑士",
|
||||
"\r[#fff8a2]或者镇塔双雄什么的",
|
||||
"\r[#fff8a2]咧哈哈真是让人期待啊",
|
||||
"\r[#fb928b]哪有那么简单",
|
||||
"\r[#fb928b]就凭你的实力,在手段上还比不上任何一个骑士",
|
||||
"\r[#fff8a2]不会吧?",
|
||||
"\r[#fb928b]不过你在妖社中的地位是毋庸置疑的",
|
||||
"\r[#fb928b]掌管所有骷大军的骷髅统帅业命",
|
||||
"\r[#fb928b]倒是能给我们妖社增添不少好处和战力",
|
||||
"\r[#fff8a2]多谢魔龙大人夸奖!",
|
||||
{
|
||||
"type": "sleep",
|
||||
"time": 500
|
||||
},
|
||||
"啊,似乎准备工作快要完毕了",
|
||||
"\r[red]终于要来了吗",
|
||||
"好!",
|
||||
"化尸大法!!",
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
"color": [
|
||||
255,
|
||||
255,
|
||||
255,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"time": 500
|
||||
},
|
||||
"\r[#fff8a2]啊,似乎准备工作快要完毕了",
|
||||
"\r[#fb928b]终于要来了吗",
|
||||
"\r[#fff8a2]好!",
|
||||
"\r[#fff8a2]化尸大法!!",
|
||||
{
|
||||
"type": "sleep",
|
||||
"time": 1000
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ main.floors.duwei2=
|
||||
{
|
||||
"name": "duwei2.png",
|
||||
"canvas": "bg",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"x": 32,
|
||||
"y": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@ -18,69 +18,58 @@ main.floors.duwei2=
|
||||
"firstArrive": [],
|
||||
"events": {
|
||||
"1,0": [
|
||||
"\r[#fb928b]成功了吗",
|
||||
"\r[#fff8a2]哈哈!魔龙大人!!制作成功",
|
||||
"\r[#fff8a2]可怜的琥骑士啊",
|
||||
"\r[#fff8a2]你到死都没想到会成为我们妖社的走狗吧!",
|
||||
"\r[#fb928b]走狗说的太难听了。",
|
||||
"\r[#cb85c8]这......这是哪啊",
|
||||
"\r[#cb85c8]欸?你们是.......?",
|
||||
"\r[#fb928b]你好,琥.......不,现在该是骨骑士了吧。",
|
||||
"\r[#cb85c8]是(嗜)骨骑士......",
|
||||
"\r[#cb85c8]那就是我吗?",
|
||||
"\r[#cb85c8]我好像..........什么都不记得了",
|
||||
"\r[#fff8a2]哈哈哈哈!没想到现在的你这么傻啊!",
|
||||
"\r[#fff8a2]当年可是把我害的好惨...........",
|
||||
"\r[#fff8a2]既然你自己要这个名字就给你好了。",
|
||||
"\r[#fff8a2]嗜骨............真是个好名字哈哈哈哈",
|
||||
"\r[#fb928b]............",
|
||||
"\r[#cb85c8]............诶?我叫嗜骨吗?那你们又是谁呢?",
|
||||
"\r[#fff8a2]啊?问我是谁?我是你的顶头上司业命大人!",
|
||||
"\r[#fff8a2]快给我跪下来磕头!!!哼哼、、、",
|
||||
"\r[#cb85c8]..........哦....哦哦........好...........",
|
||||
"\r[#fb928b]行了,业命,别闹了。",
|
||||
"\r[#cb85c8].......哇.......哇!!好大的身体...是怪物吗!?",
|
||||
"\r[#fff8a2]大胆!",
|
||||
"\r[#fff8a2]你看看你自己的身子,还好意思说人家是怪物!?",
|
||||
"\r[#cb85c8]哇...哇哇!!我没有肉体哎!",
|
||||
"\r[#cb85c8]那......那.......我也是怪物了?",
|
||||
"\r[#fb928b]行了业命.......够了",
|
||||
"\r[#fb928b]嗜骨,明天你就去龙殿前给我看门吧",
|
||||
"\r[#fff8a2].......哎?........魔龙大人?",
|
||||
"\r[#fff8a2]让上堂堂琥骑士的肉身去看门,有点大材小用吧??",
|
||||
"\r[#fff8a2]哦哦我知道了,魔龙大人这是想侮辱他.......",
|
||||
"\r[#fb928b]你想多了。就是因为我怕他会不稳定",
|
||||
"\r[#fb928b]所以我想先看住他一段时间。",
|
||||
"\r[#fb928b]等我觉得差不多了,会给他一些重要的使命的",
|
||||
"\r[#fff8a2]原.....原来如此...........",
|
||||
"\r[#cb85c8]虽然............没有听明白.............",
|
||||
"\r[#cb85c8]不过我跟着魔龙大人走就行了吧?",
|
||||
"\r[#fff8a2]哟?这么快就会说魔龙大人了?",
|
||||
"\r[#fff8a2]那业命大人呢?怎么不来一句?",
|
||||
"\r[#fb928b]业命你回吧,我带他走了。",
|
||||
"\r[#fff8a2]............是,魔龙大人。",
|
||||
"\r[#87e291]...........嗜骨..........吗",
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
"color": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"time": 500
|
||||
},
|
||||
"\r[red]成功了吗",
|
||||
"哈哈!魔龙大人!!制作成功",
|
||||
"可怜的琥骑士啊",
|
||||
"你到死都没想到会成为我们妖社的走狗吧!",
|
||||
"\r[red]走狗说的太难听了。",
|
||||
"\r[yellow]这......这是哪啊",
|
||||
"\r[yellow]欸?你们是.......?",
|
||||
"你好,琥.......不,现在该是骨骑士了吧。",
|
||||
"\r[yellow]是(嗜)骨骑士......",
|
||||
"\r[yellow]那就是我吗?",
|
||||
"\r[yellow]我好像..........什么都不记得了",
|
||||
"哈哈哈哈!没想到现在的你这么傻啊!",
|
||||
"当年可是把我害的好惨...........",
|
||||
"既然你自己要这个名字就给你好了。",
|
||||
"嗜骨............真是个好名字哈哈哈哈",
|
||||
"\r[red]............",
|
||||
"\r[yellow]............诶?我叫嗜骨吗?那你们又是谁呢?",
|
||||
"啊?问我是谁?我是你的顶头上司业命大人!",
|
||||
"快给我跪下来磕头!!!哼哼、、、",
|
||||
"\r[yellow]..........哦....哦哦........好...........",
|
||||
"\r[red]行了,业命,别闹了。",
|
||||
"\r[yellow].......哇.......哇!!好大的身体...是怪物吗!?",
|
||||
"大胆!",
|
||||
"你看看你自己的身子,还好意思说人家是怪物!?",
|
||||
"\r[yellow]哇...哇哇!!我没有肉体哎!",
|
||||
"\r[yellow]那......那.......我也是怪物了?",
|
||||
"\r[red]行了业命.......够了",
|
||||
"\r[red]嗜骨,明天你就去龙殿前给我看门吧",
|
||||
".......哎?........魔龙大人?",
|
||||
"让上堂堂琥骑士的肉身去看门,有点大材小用吧??",
|
||||
"哦哦我知道了,魔龙大人这是想侮辱他.......",
|
||||
"\r[red]你想多了。就是因为我怕他会不稳定",
|
||||
"\r[red]所以我想先看住他一段时间。",
|
||||
"\r[red]等我觉得差不多了,会给他一些重要的使命的",
|
||||
"原.....原来如此...........",
|
||||
"\r[yellow]虽然............没有听明白.............",
|
||||
"\r[yellow]不过我跟着魔龙大人走就行了吧?",
|
||||
"哟?这么快就会说魔龙大人了?",
|
||||
"那业命大人呢?怎么不来一句?",
|
||||
"\r[red]业命你回吧,我带他走了。",
|
||||
"............是,魔龙大人。",
|
||||
"\r[green]...........嗜骨..........吗",
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
"color": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"time": 500
|
||||
"time": 500,
|
||||
"keep": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "sleep",
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ main.floors.duwei3=
|
||||
{
|
||||
"name": "duwei3.png",
|
||||
"canvas": "bg",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"x": 32,
|
||||
"y": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@ -29,22 +29,22 @@ main.floors.duwei3=
|
||||
],
|
||||
"time": 500
|
||||
},
|
||||
"\r[yellow]你是谁啊?怎么会在这里!",
|
||||
"\r[green].............",
|
||||
"\r[green]是你啊............",
|
||||
"\r[green]我叫毒尾,是一到二十层的看守",
|
||||
"\r[yellow]是.........是这样啊,我.........我是新来的,",
|
||||
"\r[yellow]魔龙大人叫我来看守一到十层",
|
||||
"\r[green]这我已经知道了。",
|
||||
"\r[yellow]啊..........啊.........是这样吗.........",
|
||||
"\r[green]哼......去十层看好你的区域,不要乱跑。",
|
||||
"\r[yellow]啊.........啊..........可你不也......",
|
||||
"\r[green]你哪里那么多废话?",
|
||||
"\r[green]一个改造的骷髅也配跟我这么说话?",
|
||||
"\r[green]听着,前二十层我说了算,就算你来了也是一样。",
|
||||
"\r[yellow].......哦....哦........那我........",
|
||||
"\r[green]还愣着干什么?滚到十层去!!",
|
||||
"\r[yellow]........啊啊,我这就去",
|
||||
"\r[#cb85c8]你是谁啊?怎么会在这里!",
|
||||
"\r[#87e291].............",
|
||||
"\r[#87e291]是你啊............",
|
||||
"\r[#87e291]我叫毒尾,是一到二十层的看守",
|
||||
"\r[#cb85c8]是.........是这样啊,我.........我是新来的,",
|
||||
"\r[#cb85c8]魔龙大人叫我来看守一到十层",
|
||||
"\r[#87e291]这我已经知道了。",
|
||||
"\r[#cb85c8]啊..........啊.........是这样吗.........",
|
||||
"\r[#87e291]哼......去十层看好你的区域,不要乱跑。",
|
||||
"\r[#cb85c8]啊.........啊..........可你不也......",
|
||||
"\r[#87e291]你哪里那么多废话?",
|
||||
"\r[#87e291]一个改造的骷髅也配跟我这么说话?",
|
||||
"\r[#87e291]听着,前二十层我说了算,就算你来了也是一样。",
|
||||
"\r[#cb85c8].......哦....哦........那我........",
|
||||
"\r[#87e291]还愣着干什么?滚到十层去!!",
|
||||
"\r[#cb85c8]........啊啊,我这就去",
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
@ -71,33 +71,33 @@ main.floors.duwei3=
|
||||
],
|
||||
"time": 500
|
||||
},
|
||||
"\r[yellow]毒.....毒尾?",
|
||||
"\r[green]你又皮痒了是不是?该死的,毒尾也是你叫的?",
|
||||
"\r[yellow]那我叫什么啊?毒尾大人?",
|
||||
"\r[yellow]额。。。毒尾娘娘?",
|
||||
"\r[green]噗......",
|
||||
"\r[green]你真是存心找死你!!!!",
|
||||
"\r[yellow]啊~~救命啊~~杀骷髅啦!!!",
|
||||
"\r[yellow]毒尾......我发现你很喜欢来这里啊?",
|
||||
"\r[green]嗯。我喜欢这样露天的平台",
|
||||
"\r[green]看着天空的繁星,任风拂过脸颊........",
|
||||
"\r[green]..........",
|
||||
"\r[green].........真的呢,好舒服......",
|
||||
"\r[yellow]...........",
|
||||
"\r[yellow]对啦毒尾,你以前都是一个人看守岗位吗?",
|
||||
"\r[green]..........什么意思?",
|
||||
"\r[yellow]以前有没有过一个人...像这样子陪你说说话呢?",
|
||||
"\r[yellow]有没有过一个人.......像这样子陪你看看星星",
|
||||
"\r[yellow]陪你吹吹风.......一起感受这份静怡呢?",
|
||||
"\r[green]..........................",
|
||||
"\r[yellow]那么,我以后也会经常来这里的~~",
|
||||
"\r[green]..........",
|
||||
"\r[yellow]陪你一起吹风,一起看星星,你说好不好?",
|
||||
"\r[green].............",
|
||||
"\r[green]我要回去了",
|
||||
"\r[yellow].........欸........",
|
||||
"\r[yellow]怎么走了啊..........不是很舒服的嘛?",
|
||||
"\r[green]这里有只苍蝇太吵了",
|
||||
"\r[#cb85c8]毒.....毒尾?",
|
||||
"\r[#87e291]你又皮痒了是不是?该死的,毒尾也是你叫的?",
|
||||
"\r[#cb85c8]那我叫什么啊?毒尾大人?",
|
||||
"\r[#cb85c8]额。。。毒尾娘娘?",
|
||||
"\r[#87e291]噗......",
|
||||
"\r[#87e291]你真是存心找死你!!!!",
|
||||
"\r[#cb85c8]啊~~救命啊~~杀骷髅啦!!!",
|
||||
"\r[#cb85c8]毒尾......我发现你很喜欢来这里啊?",
|
||||
"\r[#87e291]嗯。我喜欢这样露天的平台",
|
||||
"\r[#87e291]看着天空的繁星,任风拂过脸颊........",
|
||||
"\r[#87e291]..........",
|
||||
"\r[#87e291].........真的呢,好舒服......",
|
||||
"\r[#cb85c8]...........",
|
||||
"\r[#cb85c8]对啦毒尾,你以前都是一个人看守岗位吗?",
|
||||
"\r[#87e291]..........什么意思?",
|
||||
"\r[#cb85c8]以前有没有过一个人...像这样子陪你说说话呢?",
|
||||
"\r[#cb85c8]有没有过一个人.......像这样子陪你看看星星",
|
||||
"\r[#cb85c8]陪你吹吹风.......一起感受这份静怡呢?",
|
||||
"\r[#87e291]..........................",
|
||||
"\r[#cb85c8]那么,我以后也会经常来这里的~~",
|
||||
"\r[#87e291]..........",
|
||||
"\r[#cb85c8]陪你一起吹风,一起看星星,你说好不好?",
|
||||
"\r[#87e291].............",
|
||||
"\r[#87e291]我要回去了",
|
||||
"\r[#cb85c8].........欸........",
|
||||
"\r[#cb85c8]怎么走了啊..........不是很舒服的嘛?",
|
||||
"\r[#87e291]这里有只苍蝇太吵了",
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
@ -124,27 +124,27 @@ main.floors.duwei3=
|
||||
],
|
||||
"time": 500
|
||||
},
|
||||
"\r[yellow]毒尾~我就猜你会在这",
|
||||
"\r[green]有事?",
|
||||
"\r[yellow]嗯...............你猜~?",
|
||||
"\r[green]不说算了。",
|
||||
"\r[yellow]额.........我说我说........",
|
||||
"\r[yellow]我找到了一个好东西!",
|
||||
"\r[green]增毒剂?",
|
||||
"\r[yellow]当当当当~~~!!送给你!毒尾!!",
|
||||
"\r[green](这家伙在哪里弄的野花?).......",
|
||||
"\r[green]哼.........",
|
||||
"\r[green]我不需要这东西.(投掷状)",
|
||||
"\r[yellow]啊啊啊!!!不要扔掉啊~~~!",
|
||||
"\r[yellow]我是拜托雪儿姐姐去塔外面采来的.......",
|
||||
"\r[yellow]你看.......种在这里怎么样?",
|
||||
"\r[green].......雪儿?你说守塔仙子啊........好吧。",
|
||||
"\r[green].........看在她的面子上就留下这束破花吧",
|
||||
"\r[green]............自己去插。",
|
||||
"\r[yellow]嘿嘿...........你喜欢就好~~~",
|
||||
"\r[green].............我有说过喜欢么?...........",
|
||||
"\r[green].....好了别废话了,快去干你该干的事。烦死了",
|
||||
"\r[yellow]嘿嘿.........",
|
||||
"\r[#cb85c8]毒尾~我就猜你会在这",
|
||||
"\r[#87e291]有事?",
|
||||
"\r[#cb85c8]嗯...............你猜~?",
|
||||
"\r[#87e291]不说算了。",
|
||||
"\r[#cb85c8]额.........我说我说........",
|
||||
"\r[#cb85c8]我找到了一个好东西!",
|
||||
"\r[#87e291]增毒剂?",
|
||||
"\r[#cb85c8]当当当当~~~!!送给你!毒尾!!",
|
||||
"\r[#87e291](这家伙在哪里弄的野花?).......",
|
||||
"\r[#87e291]哼.........",
|
||||
"\r[#87e291]我不需要这东西.(投掷状)",
|
||||
"\r[#cb85c8]啊啊啊!!!不要扔掉啊~~~!",
|
||||
"\r[#cb85c8]我是拜托雪儿姐姐去塔外面采来的.......",
|
||||
"\r[#cb85c8]你看.......种在这里怎么样?",
|
||||
"\r[#87e291].......雪儿?你说守塔仙子啊........好吧。",
|
||||
"\r[#87e291].........看在她的面子上就留下这束破花吧",
|
||||
"\r[#87e291]............自己去插。",
|
||||
"\r[#cb85c8]嘿嘿...........你喜欢就好~~~",
|
||||
"\r[#87e291].............我有说过喜欢么?...........",
|
||||
"\r[#87e291].....好了别废话了,快去干你该干的事。烦死了",
|
||||
"\r[#cb85c8]嘿嘿.........",
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ main.floors.duwei4=
|
||||
{
|
||||
"name": "duwei4.png",
|
||||
"canvas": "bg",
|
||||
"x": 0,
|
||||
"x": 32,
|
||||
"y": 0
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@ -20,53 +20,71 @@ main.floors.duwei4=
|
||||
"1,0": [
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
"color": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"time": 1000
|
||||
"time": 1000,
|
||||
"keep": true
|
||||
},
|
||||
"\r[green].........你........",
|
||||
"\r[green]..........",
|
||||
"\r[yellow]咳咳..........",
|
||||
"\r[yellow]抱....抱歉.....毒尾.......",
|
||||
"\r[green].........你身上怎么了.......",
|
||||
"\r[green]怎么会受这么重的伤!!!",
|
||||
"\r[green]快说是谁干的!!!我跟他拼了!",
|
||||
"\r[yellow]抱.......抱歉.......毒尾.......",
|
||||
"\r[yellow]我没能........带回血尾妹妹的性命......",
|
||||
"\r[green].....戾骑士....是戾骑士干的.......",
|
||||
"\r[yellow]毒尾,我尽力了.....",
|
||||
"\r[yellow]......但我也把血尾妹妹的尸体完整的带过来了....",
|
||||
"\r[green]笨蛋!",
|
||||
"\r[green]谁让你去救了?",
|
||||
"\r[green]你要是能打得过戾骑士你就不至于在这看门了你!",
|
||||
"\r[green]你这要是也回不来..........可让我怎么办啊............",
|
||||
"\r[yellow]毒尾..........",
|
||||
"\r[green]我不想再回到那些一个人的日子了.........",
|
||||
"\r[green]没有人陪我说话",
|
||||
"\r[green]没有人陪我看呈星..........吹风.......",
|
||||
"\r[yellow]毒尾.........对不起.....",
|
||||
"\r[yellow]我看见你去哀求海骑士了.........",
|
||||
"\r[yellow].........我实在是不忍心........就.........",
|
||||
"\r[green]笨蛋!",
|
||||
"\r[green]你这家伙.......从现在起不允许离开我的视线!",
|
||||
"\r[yellow]...............",
|
||||
"\r[#87e291].........你........",
|
||||
"\r[#87e291]..........",
|
||||
"\r[#cb85c8]咳咳..........",
|
||||
"\r[#cb85c8]抱....抱歉.....毒尾.......",
|
||||
"\r[#87e291].........你身上怎么了.......",
|
||||
"\r[#87e291]怎么会受这么重的伤!!!",
|
||||
"\r[#87e291]快说是谁干的!!!我跟他拼了!",
|
||||
"\r[#cb85c8]抱.......抱歉.......毒尾.......",
|
||||
"\r[#cb85c8]我没能........带回血尾妹妹的性命......",
|
||||
"\r[#87e291].....戾骑士....是戾骑士干的.......",
|
||||
"\r[#cb85c8]毒尾,我尽力了.....",
|
||||
"\r[#cb85c8]......但我也把血尾妹妹的尸体完整的带过来了....",
|
||||
"\r[#87e291]笨蛋!",
|
||||
"\r[#87e291]谁让你去救了?",
|
||||
"\r[#87e291]你要是能打得过戾骑士你就不至于在这看门了你!",
|
||||
"\r[#87e291]你这要是也回不来..........可让我怎么办啊............",
|
||||
"\r[#cb85c8]毒尾..........",
|
||||
"\r[#87e291]我不想再回到那些一个人的日子了.........",
|
||||
"\r[#87e291]没有人陪我说话",
|
||||
"\r[#87e291]没有人陪我看呈星..........吹风.......",
|
||||
"\r[#cb85c8]毒尾.........对不起.....",
|
||||
"\r[#cb85c8]我看见你去哀求海骑士了.........",
|
||||
"\r[#cb85c8].........我实在是不忍心........就.........",
|
||||
"\r[#87e291]笨蛋!",
|
||||
"\r[#87e291]你这家伙.......从现在起不允许离开我的视线!",
|
||||
"\r[#cb85c8]...............",
|
||||
"\r[#cb85c8]嗯,我向你保证",
|
||||
{
|
||||
"type": "setCurtain",
|
||||
"keep": true,
|
||||
"color": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
"type": "setText",
|
||||
"position": "down",
|
||||
"offset": 0,
|
||||
"align": "left",
|
||||
"title": [
|
||||
255,
|
||||
255,
|
||||
255,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"time": 2000
|
||||
"text": [
|
||||
255,
|
||||
255,
|
||||
255,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"background": "winskin.png",
|
||||
"time": 20
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\ncore.maskPrepare();\n}"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "hideImage",
|
||||
"code": 1,
|
||||
"time": 0
|
||||
},
|
||||
"\r[yellow]嗯,我向你保证",
|
||||
{
|
||||
"type": "changeFloor",
|
||||
"floorId": "MT20",
|
||||
@ -76,6 +94,23 @@ main.floors.duwei4=
|
||||
],
|
||||
"time": 500
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\ncore.canvas.bg.canvas.style.filter='saturate(100%)';\n}"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "setValue",
|
||||
"name": "flag:Memories_grayscale",
|
||||
"value": "false"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\ncore.maskFliter(500,'013-Square01.png')\n}"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "function",
|
||||
"function": "function(){\nflags.textOffset=-27\n}"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"type": "trigger",
|
||||
"loc": [
|
||||
|
@ -4538,7 +4538,22 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
|
||||
return { left: left, right: right, width: width, validWidth: validWidth, xoffset: 11, content_left: left + paddingLeft };
|
||||
}
|
||||
|
||||
////// 地图中间绘制一段文字 //////
|
||||
ui.prototype.drawText = function (contents, callback) {
|
||||
if (contents != null) return this._drawText_setContent(contents, callback);
|
||||
|
||||
if (core.status.event.data.list.length == 0) {
|
||||
var callback = core.status.event.data.callback;
|
||||
core.ui.closePanel(false);
|
||||
if (callback) callback();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var data = core.status.event.data.list.shift();
|
||||
if (typeof data == 'string') data = { "text": data };
|
||||
core.ui.drawTextBox(data.text, data);
|
||||
core.relocateCanvas('ui', 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const _doa = core.events.doAction;
|
||||
core.events.doAction = function () {
|
||||
|
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