V2.2
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README.md
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@ -63,6 +63,25 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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## 更新说明
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### 2018.5.6 V2.2
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* [x] 事件坐标可用变量指定("loc": ["flag:x", "flag:y"])
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* [x] 全局商店也可以使用图块编辑
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* [x] 高亮显示有事件的格子
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* [x] 对于道具和怪物自动注册该列所有未注册的素材
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* [x] 便捷PS工具对于白底图片可自动调整为透明背景
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* [x] 事件:等待用户点击(type:wait)
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* [x] 事件:图片移动事件(type:moveImage)
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* [x] 事件:设置BGM音量(type:setVolume)
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* [x] 提供core.rand()和core.rand2()两个随机数函数
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* [x] 作弊处理(最大有效生命值、匿名则最低成绩上传)
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* [x] 自定义状态栏绘制
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* [x] 最高六倍速播放
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* [x] 播放录像时可以C键查看怪物手册
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* [x] 修复标题文字太长导致无法开始游戏的问题
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* [x] 新增纯新手简易造塔流程
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* [x] 部分效果和性能的优化
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### 2018.4.25 V2.1.1
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* [x] 新增事件:改变勇士行走图
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@ -1,6 +1,6 @@
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# V2.0版本介绍
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?> 目前版本**v2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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目前样板已经更新到V2.0版本以上,本章将对V2.0的一些内容进行介绍。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 附录:API列表
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?> 目前版本**v2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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所有系统支持的API都列在了这里。所有可能被用到的API都在前面用\*标记。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 元件说明
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?> 目前版本**v2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 事件
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?> 目前版本**v2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
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@ -373,6 +373,8 @@ value是一个表达式,将通过这个表达式计算出的结果赋值给nam
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show事件需要用loc指定目标点的坐标,可以简单的写[x,y]代表一个点,也可以写个二维数组[[x1,y1],[x2,y2],...]来同时显示多个点。
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从V2.2开始,loc也可以用变量来代替,例如 `"loc": ["flag:x", "flag:y"]`。下同。
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floorId为目标点的楼层,如果不是该楼层的事件(比如4楼小偷开2楼的门)则是必须的,如果是当前楼层可以忽略不写。
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time为动画效果时间,如果指定了某个大于0的数,则会以动画效果慢慢从无到有显示,动画时间为该数值;如果不指定该选项则无动画直接立刻显示。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# HTML5 魔塔样板说明文档
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?> 目前版本**v2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 个性化
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?> 目前版本**v2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 快速上手
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?> 目前版本**v2.1**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.2**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
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@ -26,7 +26,7 @@ data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
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"firstData" : {
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"title": "魔塔样板",
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"name": "template",
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"version": "Ver 2.1.1",
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"version": "Ver 2.2",
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"floorId": "sample0",
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"hero": {
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"name": "阳光",
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更新说明.txt
32
更新说明.txt
@ -1,21 +1,21 @@
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HTML5魔塔样板V2.2
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事件坐标可用变量指定 √
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全局商店也可以使用图块编辑 √
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高亮显示有事件的格子 √
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自动注册所有未注册的素材 √
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便捷PS工具对于白底图片可自动调整为透明背景 √
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等待用户点击事件 √
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图片移动事件 √
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事件:设置BGM音量 √
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提供core.rand()和core.rand2()两个随机数函数 √
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作弊处理 √
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自定义状态栏绘制 √
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最高六倍速播放 √
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播放录像时可以C键查看怪物手册 √
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修复标题文字太长导致无法开始游戏的问题 √
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新增纯新手简易造塔流程 √
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部分效果和性能的优化 √
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事件坐标可用变量指定("loc": ["flag:x", "flag:y"])
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全局商店也可以使用图块编辑
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高亮显示有事件的格子
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对于道具和怪物自动注册该列所有未注册的素材
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便捷PS工具对于白底图片可自动调整为透明背景
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事件:等待用户点击(type:wait)
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事件:图片移动事件(type:moveImage)
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事件:设置BGM音量(type:setVolume)
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提供core.rand()和core.rand2()两个随机数函数
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作弊处理(最大有效生命值、匿名则最低成绩上传)
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自定义状态栏绘制
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最高六倍速播放
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播放录像时可以C键查看怪物手册
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修复标题文字太长导致无法开始游戏的问题
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新增纯新手简易造塔流程
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部分效果和性能的优化
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