Equipment Buff
This commit is contained in:
parent
9941d12689
commit
1aef219f53
@ -77,12 +77,14 @@ animate为该装备的攻击动画,仅对type为0时有效。具体可参见[
|
|||||||
|
|
||||||
``` js
|
``` js
|
||||||
{"type": 0, "atk": 10} // 装备类型是武器,效果是攻击提升10%,使用默认的攻击动画
|
{"type": 0, "atk": 10} // 装备类型是武器,效果是攻击提升10%,使用默认的攻击动画
|
||||||
{"type": 0, "atk": 40, "animate": "sword"} // 装备类型为武器,效果是攻击提升10%,攻击动画是sword
|
{"type": 0, "atk": 40, "animate": "sword"} // 装备类型为武器,效果是攻击提升40%,攻击动画是sword
|
||||||
{"type": 1, "def": 40} // 装备类型是防具,效果是防御提升40%
|
{"type": 1, "def": 40} // 装备类型是防具,效果是防御提升40%
|
||||||
{"type": 1, "def": 100, "mdef": 100} // 装备类型是防具,效果是防御和魔防各提升100%
|
{"type": 1, "def": 100, "mdef": 100} // 装备类型是防具,效果是防御和魔防各提升100%
|
||||||
{"type": 3, "atk": -20, "def": 50, "mdef": 50} // 装备类型是魔杖,效果是攻击下降20%,防御和魔防各提升50%
|
{"type": 3, "atk": -20, "def": 50, "mdef": 50} // 装备类型是魔杖,效果是攻击下降20%,防御和魔防各提升50%
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
所有取值全部向下取整。
|
||||||
|
|
||||||
值得注意的是:多装备增加同一属性使用加法计算;也就是比如武器增加30%攻击,防具增加10%攻击,最终合起来增加的是40%而不是43%的属性。
|
值得注意的是:多装备增加同一属性使用加法计算;也就是比如武器增加30%攻击,防具增加10%攻击,最终合起来增加的是40%而不是43%的属性。
|
||||||
|
|
||||||
### 检测是否存在装备
|
### 检测是否存在装备
|
||||||
|
|||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user