Input, Show Multiple blocks, Load

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oc 2018-02-20 17:51:14 +08:00
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@ -51,9 +51,9 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板支持全平台游戏
* [x] 改变图块setBlock事件
* [x] 同一个点的多事件处理(做法详见文档)。
* [x] 增加新地图后可以接档而不用重新开始
* [x] 增加新地图后可以接档而不用重新开始。
* [x] 增加可以接收用户输入的事件(type:input)。
* [x] 可以同时show/hide多个事件。
* [x] 增加可以接收用户输入的事件(type:prompt)
* [x] 现在可以支持滑冰和推箱子事件了。
* [x] 地图中每个块的可通行方向控制(悬崖效果)。
* [x] 动画支持带旋转和翻转的帧。

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@ -332,8 +332,8 @@ value是一个表达式将通过这个表达式计算出的结果赋值给nam
``` js
"x,y": [ // 实际执行的事件列表
{"type": "show", "loc": [3,6], "floorId": "MT1", "time": 500 } // 启用MT1层[3,6]位置事件动画500ms
{"type": "show", "loc": [3,6], "time": 500 } // 如果启用目标是当前层则可以省略floorId项
{"type": "show", "loc": [3,6], "floorId": "MT1", "time": 500}, // 启用MT1层[3,6]位置事件动画500ms
{"type": "show", "loc": [3,6], "time": 500}, // 如果启用目标是当前层则可以省略floorId项
{"type": "show", "loc": [3,6]}, // 如果不指定动画时间则立刻显示否则动画效果逐渐显示time为动画时间
{"type": "show", "loc": [[3,6],[2,9],[1,2]], "time": 500} // 我们也可以同时动画显示多个点。
]

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@ -2,9 +2,9 @@
改变图块setBlock事件
同一个点的多事件处理(做法详见文档)。
增加新地图后可以接档而不用重新开始
增加新地图后可以接档而不用重新开始。
增加可以接收用户输入的事件(type:input)。
可以同时show/hide多个事件。
增加可以接收用户输入的事件(type:prompt)
现在可以支持滑冰和推箱子事件了。
地图中每个块的可通行方向控制(悬崖效果)。
动画支持带旋转和翻转的帧。