V2.8.2
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@ -65,6 +65,22 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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## 更新说明
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### 2021.9.1 HTML5魔塔样板V2.8.2
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* [x] 在游戏中,可以在大地图长按后拖动预览。(超大地图福音!)
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* [x] 编辑器支持快速选层操作,还可以搜索楼层。
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* [x] 离线游戏存档本地化,将直接存入本地的_saves目录。
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* [x] 支持播放存档剩余录像(接续播放录像的简化版本)。
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* [x] 编辑器中自绘状态栏支持直接预览。
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* [x] 可以以当前素材为模板追加新素材并修改色调。
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* [x] 对话框支持不等待用户操作,从而可做多对话框。
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* [x] 事件:设置勇士不透明度;同时移除显示和隐藏勇士事件。
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* [x] 在sample2层新增了大怪物使用样例。
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* [x] 大幅提升了高层塔加载的加载速度。
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* [x] 增加了高清显伤。
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* [x] 修复素材区折叠对齐的问题。
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* [x] 修复所有已知问题,大量细节优化。
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### 2021.8.14 HTML5魔塔样板V2.8.1
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* [x] 支持任意尺寸和任意朝向的怪物和NPC素材。
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@ -589,9 +589,8 @@ actions.prototype._sys_ondown = function (x, y, px, py) {
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core.status.preview.enabled = true;
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core.status.preview.dragging = true;
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core.drawTip('已进入预览模式,可直接拖动大地图');
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console.log('已进入预览模式,可直接拖动大地图');
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core.status.stepPostfix = [];
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}, 1200);
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}, 600);
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}
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}
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main.js
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main.js
@ -2,7 +2,7 @@ function main() {
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//------------------------ 用户修改内容 ------------------------//
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this.version = "2.8.1"; // 游戏版本号;如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
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this.version = "2.8.2"; // 游戏版本号;如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
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this.useCompress = false; // 是否使用压缩文件
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// 当你即将发布你的塔时,请使用“JS代码压缩工具”将所有js代码进行压缩,然后将这里的useCompress改为true。
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@ -188,8 +188,8 @@ function main() {
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this.floors = {}
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this.canvas = {};
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this.__VERSION__ = "2.8.1";
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this.__VERSION_CODE__ = 443;
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this.__VERSION__ = "2.8.2";
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this.__VERSION_CODE__ = 507;
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}
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main.prototype.init = function (mode, callback) {
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@ -165,7 +165,7 @@ var data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
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"firstData": {
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"title": "魔塔样板",
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"name": "template",
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"version": "Ver 2.8.1",
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"version": "Ver 2.8.2",
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"floorId": "sample0",
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"hero": {
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"image": "hero.png",
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