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305d97ef87
@ -1342,6 +1342,12 @@ core.loadMap(data, floorId)
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从data中读取楼层数据,并调用core.loadFloor()进行初始化。
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core.removeMaps(fromId, toId)
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删除某个区域的地图。调用此函数后,这些楼层将不可飞,不可被浏览地图,也不计入存档。
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fromId和toId为要删除的起终点楼层ID;toId也可以不填代表只删除某一层。
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此函数适用于高层塔的砍层,例如每100层一个区域且互相独立,不可再返回的情况。
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core.resizeMap(floorId)
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根据某层楼的地图大小来调整大地图的画布大小。floorId可为null表示当前层。
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@ -64,6 +64,9 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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* [x] 编辑器支持连续Ctrl+Z的撤销,Ctrl+Y的重做
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* [x] 新增tileset右键绑定宽高,以替代贴图模式
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* [x] 多重自动存档,可以连续A键读档
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* [x] 高层塔分区域支持
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* [x] 自绘状态栏点击事件
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* [x] 绘制的锁定模式
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* [x] 等待用户操作增设分歧选项
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* [x] 增设压缩模式,会对图片等进行zip压缩
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* [x] 追加素材现在可以同时进行自动注册
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