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@ -101,7 +101,7 @@ images为一个数组,代表当前层所有作为背景素材的图片信息
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这是因为,该素材没有被定义,无法被游戏所识别。
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这是因为,该素材没有被定义,无法被游戏所识别。
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!> 在V2.0中,我们可以简单的在地图编辑器中新增素材的ID和数字,但是仍然**强烈建议**对素材的机制进行了解。
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!> 在V2.0中,我们可以简单的在地图编辑器中新增素材,以及定义新增素材的ID和数字,但是仍然**强烈建议**对素材的机制进行了解。
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#### 素材的机制
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#### 素材的机制
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@ -112,7 +112,7 @@ images为一个数组,代表当前层所有作为背景素材的图片信息
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**`ID-索引` 对应关系定义在icons.js文件中。该文件将唯一确定一个ID在图片上所在的位置。**
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**`ID-索引` 对应关系定义在icons.js文件中。该文件将唯一确定一个ID在图片上所在的位置。**
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**`ID-数字` 对应关系定义在maps.js文件中。该函数将唯一确定一个ID对应的数字是多少。**
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**`ID-数字` 对应关系定义在maps.js文件中。该文件将唯一确定一个ID对应的数字是多少。**
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如果需要添加一个素材到游戏,则必须为其分配一个唯一标识符,并同时修改`icons.js`和`maps.js`两个文件。
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如果需要添加一个素材到游戏,则必须为其分配一个唯一标识符,并同时修改`icons.js`和`maps.js`两个文件。
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