V2.5.4
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@ -53,6 +53,23 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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## 更新说明
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### 2019.2.4 V2.5.4
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* [x] 发布15x15的版本
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* [x] 支持多重装备(一个装备可以装到多个孔上)
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* [x] 工具栏按钮增添至8个,快捷商店和虚拟键盘同时显示
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* [x] 点击状态栏的金币图标也可以打开快捷商店
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* [x] 等待事件提供flag:px和flag:py在0~415之间
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* [x] 事件:呼出存读档界面;呼出怪物手册
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* [x] 事件:使用道具,暂停背景音乐,暂停所有音效
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* [x] type:trigger可以触发系统事件
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* [x] 独立开关
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* [x] 贴图也可以支持帧动画了
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* [x] 图块内置颜色选择器
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* [x] 标题界面增加音乐按钮
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* [x] 等待事件可被Ctrl(长按)跳过
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* [x] 部分Bug修复,大量细节优化,性能进一步得到提升
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### 2018.12.22 V2.5.3
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* [x] 标题界面事件化;现在可以用事件流来处理标题界面了
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@ -1,6 +1,6 @@
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# V2.0版本介绍
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?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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目前样板已经更新到V2.0版本以上,本章将对V2.0的一些内容进行介绍。
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# 附录: API列表
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?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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**这里只列出所有可能会被造塔者用到的常用API,更多的有关内容请在代码内进行查询。**
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# 元件说明
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?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
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# 事件
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?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# HTML5 魔塔样板说明文档
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?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 个性化
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?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
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@ -21,7 +21,7 @@ HTML5魔塔是使用画布(canvas)来绘制,存在若干个图层,它们
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- route**[D]**:路线层;主要用来绘制勇士的行走路线图。 (z-index: 95)
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- paint**[D]**:绘图层;主要用来进行绘图模式。(z-index: 95)
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- curtain:色调层;用来控制当前楼层的画面色调 (z-index: 125)
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- image\***[D]**:图片层;用来绘制图片等操作。(z-index: 100+code, 101~150;也就是图片编号在1~25的在色调层之下,26~50的在色调层之上)
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- image1\~50**[D]**:图片层;用来绘制图片等操作。(z-index: 100+code, 101~150;也就是图片编号在1~25的在色调层之下,26~50的在色调层之上)
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- ui:UI层;用来绘制一切UI窗口,如剧情文本、怪物手册、楼传器、系统菜单等等 (z-index: 160)
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- data:数据层;用来绘制一些顶层的或更新比较快的数据,如左上角的提示,战斗界面中数据的变化等等。 (z-index: 170)
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 快速上手
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?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
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