V2.5.4
This commit is contained in:
parent
6e781862e4
commit
44b7a0f895
17
README.md
17
README.md
@ -53,6 +53,23 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
|
|||||||
|
|
||||||
## 更新说明
|
## 更新说明
|
||||||
|
|
||||||
|
### 2019.2.4 V2.5.4
|
||||||
|
|
||||||
|
* [x] 发布15x15的版本
|
||||||
|
* [x] 支持多重装备(一个装备可以装到多个孔上)
|
||||||
|
* [x] 工具栏按钮增添至8个,快捷商店和虚拟键盘同时显示
|
||||||
|
* [x] 点击状态栏的金币图标也可以打开快捷商店
|
||||||
|
* [x] 等待事件提供flag:px和flag:py在0~415之间
|
||||||
|
* [x] 事件:呼出存读档界面;呼出怪物手册
|
||||||
|
* [x] 事件:使用道具,暂停背景音乐,暂停所有音效
|
||||||
|
* [x] type:trigger可以触发系统事件
|
||||||
|
* [x] 独立开关
|
||||||
|
* [x] 贴图也可以支持帧动画了
|
||||||
|
* [x] 图块内置颜色选择器
|
||||||
|
* [x] 标题界面增加音乐按钮
|
||||||
|
* [x] 等待事件可被Ctrl(长按)跳过
|
||||||
|
* [x] 部分Bug修复,大量细节优化,性能进一步得到提升
|
||||||
|
|
||||||
### 2018.12.22 V2.5.3
|
### 2018.12.22 V2.5.3
|
||||||
|
|
||||||
* [x] 标题界面事件化;现在可以用事件流来处理标题界面了
|
* [x] 标题界面事件化;现在可以用事件流来处理标题界面了
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
# V2.0版本介绍
|
# V2.0版本介绍
|
||||||
|
|
||||||
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
||||||
|
|
||||||
目前样板已经更新到V2.0版本以上,本章将对V2.0的一些内容进行介绍。
|
目前样板已经更新到V2.0版本以上,本章将对V2.0的一些内容进行介绍。
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
# 附录: API列表
|
# 附录: API列表
|
||||||
|
|
||||||
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
||||||
|
|
||||||
**这里只列出所有可能会被造塔者用到的常用API,更多的有关内容请在代码内进行查询。**
|
**这里只列出所有可能会被造塔者用到的常用API,更多的有关内容请在代码内进行查询。**
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
# 元件说明
|
# 元件说明
|
||||||
|
|
||||||
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
||||||
|
|
||||||
在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
|
在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
# 事件
|
# 事件
|
||||||
|
|
||||||
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
||||||
|
|
||||||
本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
|
本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
# HTML5 魔塔样板说明文档
|
# HTML5 魔塔样板说明文档
|
||||||
|
|
||||||
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
||||||
|
|
||||||
众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
|
众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
# 个性化
|
# 个性化
|
||||||
|
|
||||||
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
||||||
|
|
||||||
有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
|
有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
|
||||||
|
|
||||||
@ -21,7 +21,7 @@ HTML5魔塔是使用画布(canvas)来绘制,存在若干个图层,它们
|
|||||||
- route**[D]**:路线层;主要用来绘制勇士的行走路线图。 (z-index: 95)
|
- route**[D]**:路线层;主要用来绘制勇士的行走路线图。 (z-index: 95)
|
||||||
- paint**[D]**:绘图层;主要用来进行绘图模式。(z-index: 95)
|
- paint**[D]**:绘图层;主要用来进行绘图模式。(z-index: 95)
|
||||||
- curtain:色调层;用来控制当前楼层的画面色调 (z-index: 125)
|
- curtain:色调层;用来控制当前楼层的画面色调 (z-index: 125)
|
||||||
- image\***[D]**:图片层;用来绘制图片等操作。(z-index: 100+code, 101~150;也就是图片编号在1~25的在色调层之下,26~50的在色调层之上)
|
- image1\~50**[D]**:图片层;用来绘制图片等操作。(z-index: 100+code, 101~150;也就是图片编号在1~25的在色调层之下,26~50的在色调层之上)
|
||||||
- ui:UI层;用来绘制一切UI窗口,如剧情文本、怪物手册、楼传器、系统菜单等等 (z-index: 160)
|
- ui:UI层;用来绘制一切UI窗口,如剧情文本、怪物手册、楼传器、系统菜单等等 (z-index: 160)
|
||||||
- data:数据层;用来绘制一些顶层的或更新比较快的数据,如左上角的提示,战斗界面中数据的变化等等。 (z-index: 170)
|
- data:数据层;用来绘制一些顶层的或更新比较快的数据,如左上角的提示,战斗界面中数据的变化等等。 (z-index: 170)
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
# 快速上手
|
# 快速上手
|
||||||
|
|
||||||
?> 目前版本**v2.5.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
?> 目前版本**v2.5.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
|
||||||
|
|
||||||
在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
|
在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
2
main.js
2
main.js
@ -183,7 +183,7 @@ function main() {
|
|||||||
this.canvas = {};
|
this.canvas = {};
|
||||||
|
|
||||||
this.__VERSION__ = "2.5.4";
|
this.__VERSION__ = "2.5.4";
|
||||||
this.__VERSION_CODE__ = 20;
|
this.__VERSION_CODE__ = 24;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
main.prototype.init = function (mode, callback) {
|
main.prototype.init = function (mode, callback) {
|
||||||
|
|||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user