fix:设置插件的说明

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ShakeFlower 2025-05-15 11:25:26 +08:00
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@ -3851,6 +3851,7 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
如果想要添加按钮上面的数组中第一项'1,1'表示按钮所在的行和列仅影响按下方向键时光标的移动
按钮在画面中视觉上所处的位置为(40, 180), 尺寸为(150, 30),对应的settingMap中的数据索引为'autoGet'
根据以上原则来修改和添加自己的按钮
重要为保险起见您应当不仅删除按钮的入口还删除按钮的效果方法见上一条
* 3.如何删除和添加子菜单
下列代码段控制子菜单的绘制
const settingMenu = new SettingMenu([gamePlayMenu, gameViewMenu, keyMenu, consoleMenu], 0, ctx);
@ -5096,7 +5097,6 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
[2, keyBtn], [3, consoleBtn],
['quit', quit]]);
core.plugin
// 放缩时重绘整个大menu
core.plugin.settingMenu = settingMenu;
// 设置初始时选中的按键为第一个按键