fix:设置插件的说明
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87757b45ce
@ -3851,6 +3851,7 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
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如果想要添加按钮,上面的数组中,第一项'1,1'表示按钮所在的行和列,仅影响按下方向键时光标的移动
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如果想要添加按钮,上面的数组中,第一项'1,1'表示按钮所在的行和列,仅影响按下方向键时光标的移动
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按钮在画面中视觉上所处的位置为(40, 180), 尺寸为(150, 30),对应的settingMap中的数据索引为'autoGet'
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按钮在画面中视觉上所处的位置为(40, 180), 尺寸为(150, 30),对应的settingMap中的数据索引为'autoGet'
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根据以上原则来修改和添加自己的按钮
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根据以上原则来修改和添加自己的按钮
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重要:为保险起见,您应当不仅删除按钮的入口,还删除按钮的效果,方法见上一条
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* 3.如何删除和添加子菜单
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* 3.如何删除和添加子菜单
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下列代码段控制子菜单的绘制:
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下列代码段控制子菜单的绘制:
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const settingMenu = new SettingMenu([gamePlayMenu, gameViewMenu, keyMenu, consoleMenu], 0, ctx);
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const settingMenu = new SettingMenu([gamePlayMenu, gameViewMenu, keyMenu, consoleMenu], 0, ctx);
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@ -5096,7 +5097,6 @@ var plugins_bb40132b_638b_4a9f_b028_d3fe47acc8d1 =
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[2, keyBtn], [3, consoleBtn],
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[2, keyBtn], [3, consoleBtn],
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['quit', quit]]);
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['quit', quit]]);
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core.plugin
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// 放缩时重绘整个大menu
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// 放缩时重绘整个大menu
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core.plugin.settingMenu = settingMenu;
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core.plugin.settingMenu = settingMenu;
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// 设置初始时选中的按键为第一个按键
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// 设置初始时选中的按键为第一个按键
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