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878d27eb0a
commit
ac06442844
@ -1,5 +1,7 @@
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# 附录:API列表
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# 附录:API列表
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?> 上次更新时间:* {docsify-updated} *
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所有系统支持的API都列在了这里。所有可能被用到的API都在前面用\*标记。
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所有系统支持的API都列在了这里。所有可能被用到的API都在前面用\*标记。
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可以在chrome浏览器的控制台中(`ctrl+shift+I`,找到Console)中直接进行调用,以查看效果。
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可以在chrome浏览器的控制台中(`ctrl+shift+I`,找到Console)中直接进行调用,以查看效果。
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@ -1,5 +1,7 @@
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# 元件说明
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# 元件说明
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?> 上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
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在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。
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请打开样板0层 `sample0.js` 进行参照对比。
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请打开样板0层 `sample0.js` 进行参照对比。
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@ -97,7 +99,7 @@ enemys.prototype.getSpecialText = function (enemyId) {
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如有额外需求,可参见[自定义怪物属性](personalization#自定义自定义怪物属性),里面讲了如何设置一个新的怪物属性。
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如有额外需求,可参见[自定义怪物属性](personalization#自定义自定义怪物属性),里面讲了如何设置一个新的怪物属性。
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### 路障、楼梯、传送门
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## 路障、楼梯、传送门
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血网的伤害数值、中毒后每步伤害数值、衰弱时暂时攻防下降的数值,都在 `data.js` 的values内定义。
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血网的伤害数值、中毒后每步伤害数值、衰弱时暂时攻防下降的数值,都在 `data.js` 的values内定义。
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@ -134,4 +136,3 @@ floorId指定的是目标楼层的唯一标识符(ID)。
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[继续阅读下一章:事件](event)
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[继续阅读下一章:事件](event)
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@ -1,5 +1,7 @@
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# 事件
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# 事件
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?> 上次更新时间:* {docsify-updated} *
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本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
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本章内将对样板所支持的事件进行介绍。
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## 事件的机制
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## 事件的机制
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@ -37,6 +37,9 @@
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loadSidebar: '_sidebar.md',
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loadSidebar: '_sidebar.md',
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subMaxLevel: 2,
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subMaxLevel: 2,
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autoHeader: true,
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autoHeader: true,
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auto2top: true,
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mergeNavbar: true,
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formatUpdated: '{YYYY}-{MM}-{DD} {HH}:{mm}:{ss}',
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}
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}
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//离线模式
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//离线模式
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if (typeof navigator.serviceWorker !== 'undefined') {
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if (typeof navigator.serviceWorker !== 'undefined') {
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# HTML5 魔塔样板说明文档
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# HTML5 魔塔样板说明文档
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?> 上次更新时间:* {docsify-updated} *
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众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
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众所周知,魔塔的趋势是向移动端发展,贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中,NekoRPG有着比较大的局限性,游戏感较差,更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用,但是必须要下载安装,对于Android和iOS还必须开发不同的版本,非常麻烦。
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但是,现在我们有了HTML5。 HTML5的画布(canvas)以及它被Android/iOS内置浏览器所支持的特性,可以让我们做出真正意义上的全平台覆盖的魔塔。
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但是,现在我们有了HTML5。 HTML5的画布(canvas)以及它被Android/iOS内置浏览器所支持的特性,可以让我们做出真正意义上的全平台覆盖的魔塔。
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继续查看文档的详细介绍,让你学会如何使用这一个样板来制作属于自己的HTML5魔塔。
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继续查看文档的详细介绍,让你学会如何使用这一个样板来制作属于自己的HTML5魔塔。
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视频教程地址:http://www.bilibili.com/video/av17608025/ ,配合本教程观看效果更佳~
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视频教程地址:[http://www.bilibili.com/video/av17608025/](http://www.bilibili.com/video/av17608025/) ,配合本教程观看效果更佳~
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# 个性化
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# 个性化
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?> 上次更新时间:* {docsify-updated} *
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有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
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有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。
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## 自定义素材
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## 自定义素材
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# 快速上手
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# 快速上手
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?> 上次更新时间:* {docsify-updated} *
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在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
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在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!
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## 前置需求
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## 前置需求
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- Windows 8以上操作系统;Windows 7需要安装.Net Framework 4.0。(能打开同目录下的“启动服务.exe”即可)
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- Windows 8以上操作系统;Windows 7需要安装.Net Framework 4.0。(能打开同目录下的“启动服务.exe”即可)
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- 任一款现代浏览器。强烈推荐Chrome。
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- 任一款现代浏览器。强烈推荐Chrome。
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- 一个很好的文本编辑器。推荐带有高亮染色、错误提示等效果。例如:WebStorm,VSCode,或者至少也要Sublime Text。
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- 一个很好的文本编辑器。推荐带有高亮染色、错误提示等效果。例如:WebStorm,VSCode,或者至少也要Sublime Text。
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([VSCode下载地址](https://code.visualstudio.com/),群里的群文件中也有,强烈推荐之。)
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- ([VSCode下载地址](https://code.visualstudio.com/),群里的群文件中也有,强烈推荐之。)
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只要满足了上述条件,你就可以开始做自己的塔啦!
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只要满足了上述条件,你就可以开始做自己的塔啦!
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