Update Video

This commit is contained in:
oc 2017-12-25 15:14:35 +08:00
parent 129b289509
commit cb69004a5e
5 changed files with 6 additions and 3 deletions

View File

@ -6,7 +6,8 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板支持全平台游戏
**即使完全不会编程的用户,按照模板和说明文档也能很快做出一个魔塔游戏!**
* [Demo / 样板效果](https://ckcz123.com/games/template/)
* [Docs / 使用文档说明](https://ckcz123.github.io/mota-js)
* [Docs / 使用文档说明](https://ckcz123.github.io/mota-js/)
* [Video / 视频教程](http://www.bilibili.com/video/av17608025/)
![样板](./docs/img/sample0.png)

View File

@ -251,7 +251,7 @@ value是一个表达式将通过这个表达式计算出的结果赋值给nam
{"type": "setValue", "name": "status:money", "value": "1000" } // 将金币数设为1000不是+1000
{"type": "setValue", "name": "status:hp", "value": "status:hp*2" } // 生命值翻倍
{"type": "setValue", "name": "item:yellowKey", "value": "item:yellowKey+3" } // 黄钥匙个数加3
{"type": "setValue", "name": "item:boom", "value": "item:boom+10" } // 炸弹个数+10
{"type": "setValue", "name": "item:bomb", "value": "item:bomb+10" } // 炸弹个数+10
{"type": "setValue", "name": "flag:man_times", "value": "0" } // 将变量man_times设为0
{"type": "setValue", "name": "flag:man_times", "value": "flag:man_times+2*status:atk" } // 将变量man_times的值加上勇士的攻击数值的两倍
]

View File

@ -11,6 +11,8 @@
继续查看文档的详细介绍让你学会如何使用这一个样板来制作属于自己的HTML5魔塔。
视频教程地址http://www.bilibili.com/video/av17608025/,配合本教程观看效果更佳~
==========================================================================================
[继续阅读下一章现在就做出自己的第一部H5魔塔](start)

View File

@ -80,7 +80,7 @@ if (id == 65) tmp.event = {'cls': 'items', 'id': 'hammer'} // 圣锤
1. 指定一个唯一的英文ID不能和enemys中现有的重复。
2. 进入icons.js在enemys分类下进行添加对应图标在图片上的位置即index
3. 在maps.js的getBlock下继续进行添加。请注意其ID为200开始的顺序即如果新增一行为261依次类推
4. 在items.js中仿照其他道具来添加道具的信息。
4. 在enemys.js中仿照其他怪物来添加怪物的信息。
``` js
if (id == 258) tmp.event = {'cls': 'enemys', 'id': 'octopus'};

Binary file not shown.