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# HTML5 魔塔样板
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## 简介
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HTML5 canvas制作的魔塔样板,支持全平台游戏!
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**即使完全不会编程的用户,按照模板和说明文档也能很快做出一个魔塔游戏!**
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* [Demo / 样板效果](https://ckcz123.com/games/template/)
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* [Docs / 使用文档说明](https://ckcz123.github.io/mota-js/)
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* [Video / 视频教程](http://www.bilibili.com/video/av17608025/)
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## 目录结构
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``` bash
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├── /_server/ # 为可视化地图编辑器提供一些支持的目录
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├── /docs/ # 文档目录
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├── /images/ # 所有图片素材目录
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│ ├─ /常用素材/ # 可以被直接替换的素材
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│ └─ *.png # 对应的某个具体的图片素材
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├── /libs/ # JS源代码目录
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│ ├─ /floors/ # 剧本文件,记录了每个地图的数据和事件
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│ ├─ /thirdparty/ # 游戏所用到的第三方库文件
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│ ├─ core.js # 系统核心文件
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│ ├─ data.js # 记录了勇士的初始化信息、各个全局变量和全局Flag值
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│ ├─ enemys.js # 记录了怪物的信息,包括怪物的数据和特殊属性、伤害计算公式、临界值计算等。
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│ ├─ events.js # 处理事件的文件,所有自定义事件都会在此文件中进行处理
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│ ├─ icons.js # 记录了图标信息,将元件的ID和images目录下的素材图标对应起来
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│ ├─ items.js # 记录了道具的信息,包括道具说明、道具效果等。
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│ ├─ maps.js # 记录了地图信息,负责将数字与元件的ID一一对应起来。
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│ └─ ui.js # UI绘制信息,主要负责绘制各个UI窗口。
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├── /sounds/ # 音效目录
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├── /常用工具/ # 一些常用工具,可以辅助造塔
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│ ├─ JS代码压缩工具.exe # 能对Javascript代码进行压缩和整合,从而减少IO请求量。 http://github.com/ckcz123/JSCompressor/
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│ ├─ 便捷PS工具.exe # 能只用复制和粘贴来快速对素材进行PS操作。 http://github.com/ckcz123/ps/
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│ ├─ 地图生成器.exe # 能从一张截图识别出来具体的数字数组,方便复刻已有的塔。 http://github.com/ckcz123/map_generator/
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│ └─ 伤害和临界值计算器.exe # 一个能帮助计算怪物的伤害和临界值的小工具。 http://github.com/ckcz123/magic-tower-calculator/
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├── drawMapGUI.html # 可视化地图编辑工具,能简单地在界面上绘制地图
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├── index.html # 主程序,游戏的入口
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├── main.js # JS程序的入口,将动态对所需JS进行加载
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├── style.css # 游戏所需要用到的样式表
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└── 启动服务.exe # 一个本地的HTTP服务器,也能支撑前端的一些POST请求从而能拓展JS的IO功能。 http://github.com/ckcz123/mota-js-server/
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```
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## 更新说明
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### 2018.1.21 V1.3.2
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* [x] 增加录像和回放功能。
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* [x] 增加统计功能,现在能看到每部塔的游戏人数、通关人数和当前MAX了。
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* [x] 增加浏览地图功能,玩家可以快速查看每层楼的地图。
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* [x] 现在保存文件到本地,以及从本地文件读档了。
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* [x] 可以在全局开关中设置剑盾是否作为装备存在。
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* [x] 修复了部分已知Bug。
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### 2018.1.12 V1.3.1
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* [x] 增加虚拟键盘
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* [x] 增加自动存档(回退),A键可快速读档
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* [x] 修复几处较为严重的Bug
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### 2018.1.1 V1.3
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* [x] 支持全键盘操作。
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* [x] 支持将某个图片作为某层的背景素材。
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* [x] 便捷PS工具支持更改图片色相。
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* [x] 支持经验升级(进阶/境界塔)。
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* [x] 打败怪物可以进行加点(加点塔)。
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* [x] 增加阻击、N连击等属性;在怪物手册有属性显示。
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* [x] 支持九宫格领域和大范围领域。
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* [x] 增加负伤。
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* [x] 支持各种BGM的播放。
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* [x] 支持不同层使用不同的地面素材;支持多个Autotile同时存在。
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* [x] 许多细节进行了优化,一些已知的Bug进行了修复。
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### 2017.12.21 V1.2
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* [x] 新增:本地HTTP服务器。
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* [x] 新增:可视化地图编辑工具。
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* [x] 新增:便捷PS工具。
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* [x] 移除了meaning.txt,现在“地图生成器”将直接从js文件中读取数字和图块对应关系。
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* [x] 新增:对Autotile图块的支持。
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* [x] 新增:怪物支持多种属性;添加仇恨属性。
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* [x] 移除了不再支持的checkBlock,现在对于领域和夹击无需再手动指定可能的点了。
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* [x] 新增:单向箭头、感叹号(单次通行)的支持。
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* [x] 新增:更多的默认素材,现在对于大多数地图风格无需P图,直接替换即可。
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* [x] 添加部分自定义事件,部分细节优化,一些已知的Bug进行了修复。
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### 2017.12.16 V1.1
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* [x] 新增:战斗过程显示,可以在设置中关闭
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* [x] 新增:勇士支持48*32(大图)的行走图
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* [x] 新增:更改画面色调
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* [x] 新增:文字显示支持自动换行
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* [x] 部分修改状态栏UI
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* [x] 增添Web的Markdown文档,移除原本的doc和pdf文档。
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* [x] 修复若干Bug。
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### 2017.12.9 V1.0
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* [x] 发布初版HTML5魔塔样板
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## 联系我们
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本塔由 [`ckcz123`](https://github.com/ckcz123) (百度ID `艾之葵`)编写。
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HTML5魔塔交流群群号: `539113091`
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如有其它意见或建议,也可以通过发[issues](https://github.com/ckcz123/mota-js/issues)、或邮件至[ckcz123.com](mailto:ckcz123.com)联系我。
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