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Mota API 文档
本文档由 DeepSeek R1
模型生成并微调。
核心功能
模块化管理系统,提供跨进程模块注册与获取能力,支持数据端与渲染端分离架构。用于解决服务端录像验证与客户端渲染的模块隔离问题。
全局访问
// 浏览器环境
Mota.require('@motajs/client');
// ESM 环境
import { Mota } from '@motajs/core';
核心方法
require
function require<K extends keyof ModuleInterface>(key: K): ModuleInterface[K];
function require<T = unknown>(key: string): T;
功能
获取已注册的模块实例
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
key |
string |
模块标识符或自定义命名空间 |
返回值
对应模块的导出对象
预定义模块列表:
interface ModuleInterface {
// ---------- 样板库
'@motajs/client': typeof Client;
'@motajs/client-base': typeof ClientBase;
'@motajs/common': typeof Common;
'@motajs/legacy-client': typeof LegacyClient;
'@motajs/legacy-common': typeof LegacyCommon;
'@motajs/legacy-system': typeof LegacySystem;
'@motajs/legacy-ui': typeof LegacyUI;
'@motajs/render': typeof Render;
'@motajs/render-core': typeof RenderCore;
'@motajs/render-elements': typeof RenderElements;
'@motajs/render-style': typeof RenderStyle;
'@motajs/render-vue': typeof RenderVue;
'@motajs/system': typeof System;
'@motajs/system-action': typeof SystemAction;
'@motajs/system-ui': typeof SystemUI;
// ---------- 用户扩展
'@user/client-modules': typeof ClientModules;
'@user/data-base': typeof DataBase;
'@user/data-fallback': typeof DataFallback;
'@user/data-state': typeof DataState;
'@user/data-utils': typeof DataUtils;
'@user/legacy-plugin-client': typeof LegacyPluginClient;
'@user/legacy-plugin-data': typeof LegacyPluginData;
// ---------- 必要的第三方库
MutateAnimate: typeof MutateAnimate;
Vue: typeof Vue;
Lodash: typeof Lodash;
}
示例:
// 获取动画引擎
const Animate = Mota.require('MutateAnimate');
// 获取Vue实例
const Vue = Mota.require('Vue');
// 获取旧版UI系统
const LegacyUI = Mota.require('@motajs/legacy-ui');
register
function register<K extends keyof ModuleInterface>(
key: K,
data: ModuleInterface[K]
): void;
function register(key: string, data: unknown): void;
功能
注册模块到全局系统
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
key |
string |
模块标识符 |
data |
any |
模块导出对象 |
注意事项
- 重复注册会触发控制台警告
- 推荐在游戏初始化阶段注册
示例:
// 注册自定义模块
class MyCustomModule {
static version = '1.0.0';
}
Mota.register('@user/custom-module', MyCustomModule);
// 使用自定义模块
const custom = Mota.require('@user/custom-module');
console.log(custom.version); // 输出 1.0.0
渲染进程控制
r
function r<T = undefined>(fn: (this: T) => void, thisArg?: T): void;
功能
包裹只在渲染进程执行的代码
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
fn |
Function |
需要渲染端执行的函数 |
thisArg |
any |
函数执行上下文 |
特性
- 在录像验证和服务端环境下不会执行
- 无返回值设计
示例:
// 播放仅客户端可见的特效
Mota.r(() => {
const animate = Mota.require('MutateAnimate');
animate(heroSprite).shake(5, 1000);
});
rf
function rf<F extends (...params: any) => any, T>(
fn: F,
thisArg?: T
): (...params: Parameters<F>) => ReturnType<F> | undefined;
功能
生成渲染进程安全函数
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
fn |
Function |
需要包装的原函数 |
thisArg |
any |
函数执行上下文 |
返回值
经过安全包裹的函数,在非渲染环境调用返回 undefined
示例:
// 创建安全渲染函数
const safeAlert = Mota.rf((msg: string) => {
alert(`客户端提示: ${msg}`);
});
// 调用时自动判断执行环境
safeAlert('仅在客户端显示'); // 服务端返回 undefined
架构示意图
graph TD
subgraph 数据端
Validator[录像验证系统]
CoreLogic[核心逻辑]
end
subgraph 渲染端
UI[用户界面]
Effects[特效系统]
Render[渲染引擎]
end
MotaSystem -->|require/register| Validator
MotaSystem -->|r/rf| Render
CoreLogic -->|跨进程通信| Effects
注意事项
-
模块隔离
数据端模块与渲染端模块物理隔离,数据端不可直接引用渲染端,而渲染端是可以直接引用数据端的 -
版本兼容
遗留系统模块(legacy-*)将在未来版本逐步废弃,这些模块也不再提供 API 文档,如果需要自行阅读源码。 -
性能优化
高频调用模块建议缓存引用:// 推荐 const Animate = Mota.require('MutateAnimate'); // 不推荐 function update() { const Animate = Mota.require('MutateAnimate'); // 每次调用都查找 }
-
错误处理
使用 try-catch 包裹高风险模块获取:try { const LegacyUI = Mota.require('@motajs/legacy-ui'); } catch (e) { fallbackUI(); }