HumanBreak/src/data/settings.json
2023-02-23 23:10:57 +08:00

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JSON
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{
"fullscreen": {
"text": "全屏游戏",
"desc": [
"是否全屏进行游戏全屏后按ESC退出全屏不能开启系统设置菜单请按下方的按钮打开。",
"进入或退出全屏后请存读档一下,以解决一部分绘制问题。"
]
},
"transition": {
"text": "界面动画",
"desc": [
"是否展示当一个ui界面如怪物手册等的打开与关闭时的动画。当此项开启时",
"所有界面被打开或关闭时都会展示动画,否则会直接展示出来"
]
},
"itemDetail": {
"text": "宝石血瓶显伤",
"desc": ["是否在地图上显示宝石血瓶装备等增加的属性值"]
},
"autoSkill": {
"text": "自动切换技能",
"desc": [
"开启后,打怪物的时候会自动选择伤害最低的技能。同时显伤也会显示此状态下的伤害,",
"临界也会考虑技能在内"
]
},
"autoScale": {
"text": "自动放缩",
"desc": [
"开启后,每次进入游戏时会自动缩放游戏画面至合适值。该项只对电脑端有效。",
"<br>",
"<br>",
"缩放原则如下:",
"<br>",
"1. 首先尝试缩放至最大缩放比例",
"<br>",
"2. 如果缩放后游戏画面高度高于页面高度的95%,那么缩小一个缩放比例,否则保持最大比例"
]
},
"showHalo": {
"text": "展示范围光环",
"desc": ["开启后,会在地图上显示范围光环。"]
},
"useFixed": {
"text": "移动鼠标显示怪物信息",
"desc": [
"开启后,当鼠标移动到怪物上时,会以盒子的形式展示该点的怪物信息。手机端此功能无效。",
"<br>",
"<br>",
"注当鼠标移动到怪物上时经过200毫秒才会显示信息防止误操作。"
]
},
"autoLocate": {
"text": "自动勇士定位",
"desc": [
"此项会在进入第二章后会起作用。开启后,当勇士处于不同位置打同一个怪物伤害不同时,在地图上使用绿色箭头标出伤害最低的位置,",
"其余方向,伤害越高,箭头颜色越红,同时在自动寻路中选择可以到达的伤害最低的位置。",
"<br>",
"<br>",
"注:如果出现明显卡顿现象可以考虑关闭本设置或自动切换技能设置。"
]
},
"antiAliasing": {
"text": "抗锯齿",
"desc": [
"是否开启抗锯齿。开启后,画面会变得不那么锐利,观感更加舒适;关闭后,可以更好地展现出像素感,同时部分像素错误也不会出现。"
]
},
"showStudied": {
"text": "展示已学习技能",
"desc": [
"开启后,会在画面内以类似状态栏的盒子的形式显示当前已学习的怪物技能。"
]
}
}