feat: 新增道具迭代方法

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@ -43,6 +43,10 @@ export class HeroItems<THero> implements IHeroItems<THero> {
return this.internalGetItemState(item);
}
iterateItems(): Iterable<[num: number, item: IHeroItemState<THero>]> {
return this.items;
}
itemCount(item: number | string): number {
return this.getItemState(item)?.count ?? 0;
}

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@ -626,6 +626,11 @@ export interface IHeroItems<THero>
*/
getItemState(item: number | string): Readonly<IHeroItemState<THero>> | null;
/**
* 迭代勇士所拥有的所有道具,键表示道具的图块数字,值表示道具状态
*/
iterateItems(): Iterable<[num: number, item: IHeroItemState<THero>]>;
/**
* 使用道具,仅对 Constant 与 Consumable 类型生效。Consumable 类型使用后数量减一。
* @param item 道具图块数字或字符串 id