This commit is contained in:
oc 2018-10-27 00:21:28 +08:00
parent cffd0101fe
commit 4a3b488dc2
12 changed files with 31 additions and 11 deletions

View File

@ -53,6 +53,15 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板支持全平台游戏
## 更新说明
### 2018.10.27 V2.4.4
* [x] tilesets可以设置图块属性如可通行状态
* [x] 追加素材时可以更改图片色调
* [x] 防作弊手段的进一步加强:打开控制台则禁止上传成绩
* [x] 图块属性增加“是否可被破震”的选项
* [x] 模仿怪物内置模仿临界计算器
* [x] 部分其他细节优化
### 2018.10.14 V2.4.3
* [x] 并行事件处理

View File

@ -230,7 +230,7 @@ comment_c456ea59_6018_45ef_8bcc_211a24c627dc =
"_leaf": true,
"_type": "checkbox",
"_bool": "bool",
"_data": "该图块是否可被破"
"_data": "该图块是否可被破墙或地震"
}
}
},

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# V2.0版本介绍
?> 目前版本**v2.4.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.4.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
目前样板已经更新到V2.0版本以上本章将对V2.0的一些内容进行介绍。

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# 附录: API列表
?> 目前版本**v2.4.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.4.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
**这里只列出所有可能会被造塔者用到的常用API更多的有关内容请在代码内进行查询。**

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# 元件说明
?> 目前版本**v2.4.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.4.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
在本章中,将对样板里的各个元件进行说明。各个元件主要包括道具、门、怪物、楼梯等等。

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# 事件
?> 目前版本**v2.4.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.4.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
本章内将对样板所支持的事件进行介绍。

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# HTML5 魔塔样板说明文档
?> 目前版本**v2.4.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.4.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
众所周知魔塔的趋势是向移动端发展贴吧中也常常能见到“求手机魔塔”的帖子。然而现有的工具中NekoRPG有着比较大的局限性游戏感较差更是完全没法在iOS上运行。而一些APP的魔塔虽然可用但是必须要下载安装对于Android和iOS还必须开发不同的版本非常麻烦。

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# 个性化
?> 目前版本**v2.4.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.4.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
有时候只靠样板本身可能是不够的。我们需要一些个性化、自定义的素材,道具效果,怪物属性,等等。

View File

@ -1,6 +1,6 @@
# 快速上手
?> 目前版本**v2.4.3**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
?> 目前版本**v2.4.4**,上次更新时间:* {docsify-updated} *
在这一节中,将详细介绍做一部塔的流程。现在,让我们来做一部单层塔!

View File

@ -2,7 +2,7 @@ function main() {
//------------------------ 用户修改内容 ------------------------//
this.version = "2.4.3"; // 游戏版本号如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
this.version = "2.4.4"; // 游戏版本号如果更改了游戏内容建议修改此version以免造成缓存问题。
this.useCompress = false; // 是否使用压缩文件
// 当你即将发布你的塔时请使用“JS代码压缩工具”将所有js代码进行压缩然后将这里的useCompress改为true。

View File

@ -61,7 +61,7 @@ data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
"firstData": {
"title": "魔塔样板",
"name": "template",
"version": "Ver 2.4.3",
"version": "Ver 2.4.4",
"floorId": "sample0",
"hero": {
"name": "阳光",

View File

@ -1,4 +1,15 @@
HTML5魔塔样板V2.4.3
HTML5魔塔样板V2.4.4
tilesets可以设置图块属性如可通行状态
追加素材时可以更改图片色调
防作弊手段的进一步加强:打开控制台则禁止上传成绩
图块属性增加“是否可被破震”的选项
模仿怪物内置模仿临界计算器
部分其他细节优化
-----------------------------------------------------------------------
HTML5魔塔样板V2.4.3
并行事件处理
事件:设置楼层属性