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8f6dbbbe59
@ -7,7 +7,10 @@ data_comment_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
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"animates": " 在此存放所有可能使用的动画,必须是animate格式,在这里不写后缀名 \n 动画必须放在animates目录下;文件名不能使用中文,不能带空格或特殊字符 \n \"jianji\", \"thunder\" \n 根据需求自行添加 \n$leaf(true)$end",
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"bgms": " 在此存放所有的bgm,和文件名一致。第一项为默认播放项 \n 音频名不能使用中文,不能带空格或特殊字符;可以直接改名拼音就好 \n$leaf(true)$end",
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"sounds": " 在此存放所有的SE,和文件名一致 \n 音频名不能使用中文,不能带空格或特殊字符;可以直接改名拼音就好 \n$leaf(true)$end",
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"bgmRemote" : " 是否使用远程的背景音乐;此项一般不要开启 \n$select({\"values\":[false]})$end"
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"bgmRemote" : " 是否使用远程的背景音乐;此项一般不要开启 \n$select({\"values\":[false]})$end",
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"startBackground" : "标题界面的背景",
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"startLogoStyle" : "标题样式:可以改变颜色,也可以隐藏标题(如果背景图自带)",
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"levelChoose" : " 难度选择:每个数组的第一个是其在标题界面显示的难度,第二个是在游戏内部传输的字符串,会显示在状态栏,修改此处后需要在project/functions中作相应更改 \n$leaf(true)$end"
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},
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"firstData": {
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"title": " 游戏名,将显示在标题页面以及切换楼层的界面中 ",
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@ -33,6 +33,10 @@ data_a1e2fb4a_e986_4524_b0da_9b7ba7c0874d =
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// 音频名不能使用中文,不能带空格或特殊字符;可以直接改名拼音就好
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],
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"bgmRemote" : false, // 是否使用远程的背景音乐;此项一般不要开启
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"startBackground" : "bg.png",// 标题界面的背景
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"startLogoStyle" : "color: black",// 标题样式:可以改变颜色,也可以隐藏标题(如果背景图自带)
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"levelChoose" : [["简单","Easy"],["普通","Normal"],["困难","Hard"],["噩梦","Hell"]],
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//难度选择:每个数组的第一个是其在标题界面显示的难度,第二个是在游戏内部传输的字符串,会显示在状态栏,修改此处后需要在project/functions中作相应更改
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},
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"firstData" : {
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"title": "魔塔样板", // 游戏名,将显示在标题页面以及切换楼层的界面中
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@ -16,6 +16,9 @@ functions_d6ad677b_427a_4623_b50f_a445a3b0ef8a =
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if (hard=='Hard') { // 困难难度
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core.setFlag('hard', 3); // 可以用flag:hard来获得当前难度
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}
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if (hard=='Hell') { // 噩梦难度
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core.setFlag('hard', 4); // 可以用flag:hard来获得当前难度
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}
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this.afterLoadData();
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},
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////// 游戏获胜事件 //////
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