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oc 2017-12-21 19:28:04 +08:00
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@ -28,16 +28,16 @@ HTML5 canvas制作的魔塔样板支持全平台游戏
│ ├─ maps.js # 记录了地图信息负责将数字与元件的ID一一对应起来。
│ └─ ui.js # UI绘制信息主要负责绘制各个UI窗口。
├── /sounds/ # 音效目录
├── /常用工具/ # 一些常用工具,可以辅助造塔
│ ├─ JS代码压缩工具.exe # 能对Javascript代码进行压缩和整合从而减少IO请求量
│ ├─ 便捷PS工具.exe # 能只用复制和粘贴来快速对素材进行PS操作
│ ├─ 地图生成器.exe # 能从一张截图识别出来具体的数字数组,方便复刻已有的塔
│ └─ 伤害和临界值计算器.exe # 一个能帮助计算怪物的伤害和临界值的小工具
├── /常用工具/ # 一些常用工具,可以辅助造塔
│ ├─ JS代码压缩工具.exe # 能对Javascript代码进行压缩和整合从而减少IO请求量。 http://github.com/ckcz123/JSCompressor/
│ ├─ 便捷PS工具.exe # 能只用复制和粘贴来快速对素材进行PS操作。 http://github.com/ckcz123/ps/
│ ├─ 地图生成器.exe # 能从一张截图识别出来具体的数字数组,方便复刻已有的塔。 http://github.com/ckcz123/map_generator/
│ └─ 伤害和临界值计算器.exe # 一个能帮助计算怪物的伤害和临界值的小工具。 http://github.com/ckcz123/magic-tower-calculator/
├── drawMapGUI.html # 可视化地图编辑工具,能简单地在界面上绘制地图
├── index.html # 主程序,游戏的入口
├── main.js # JS程序的入口将动态对所需JS进行加载
├── style.css # 游戏所需要用到的样式表
└── 启动服务.exe # 一个本地的HTTP服务器也能支撑前端的一些POST请求从而能拓展JS的IO功能。
└── 启动服务.exe # 一个本地的HTTP服务器也能支撑前端的一些POST请求从而能拓展JS的IO功能。 http://github.com/ckcz123/mota-js-server/
```
## 更新说明