|
b7f0d6f4d8
|
添加设置的事件监听
|
2023-08-02 23:27:57 +08:00 |
|
|
62f2fbf838
|
添加设置的监听事件
|
2023-08-02 23:25:14 +08:00 |
|
|
a457438e97
|
新的设置控制器
|
2023-08-02 23:17:10 +08:00 |
|
|
7ce6acb664
|
修复取消方向伤害造成的错误
|
2023-08-02 15:20:39 +08:00 |
|
|
b8711e2014
|
增加todo
|
2023-08-02 14:24:15 +08:00 |
|
|
4999452cb6
|
删除不同位置攻击怪物伤害不同的机制
|
2023-08-02 10:43:00 +08:00 |
|
|
b14e4edcc7
|
修改碎裂特效的效果
|
2023-08-01 17:52:10 +08:00 |
|
|
b31afca4b1
|
完善碎裂特效
|
2023-08-01 13:02:56 +08:00 |
|
|
61f520bcf1
|
完善插件机制更改
|
2023-08-01 12:24:46 +08:00 |
|
|
d2746c4dc5
|
修改插件加载机制
|
2023-08-01 12:22:05 +08:00 |
|
|
0604c56e98
|
怪物碎裂特效
|
2023-08-01 11:09:23 +08:00 |
|
|
62e8f91436
|
修改定点查看
|
2023-07-31 20:50:40 +08:00 |
|
|
d47ee01b40
|
添加 todo
|
2023-07-31 17:35:51 +08:00 |
|
|
5381d44eab
|
修改部分目录
|
2023-07-31 17:21:35 +08:00 |
|
|
a47a56aed5
|
完善临界计算
|
2023-07-31 16:58:13 +08:00 |
|
|
112ce4c4ef
|
重构怪物手册的一部分
|
2023-07-31 16:49:04 +08:00 |
|
|
dae43498ca
|
删除getDamageString函数
|
2023-07-30 17:33:46 +08:00 |
|
|
ef7215a2b0
|
修改插件目录
|
2023-07-30 17:12:46 +08:00 |
|
|
fbe81fedd2
|
事件中的强制战斗
|
2023-07-30 17:04:52 +08:00 |
|
|
351e136775
|
重写战斗
|
2023-07-30 16:46:34 +08:00 |
|
|
e8e6b202af
|
标记todo
|
2023-07-28 12:17:20 +08:00 |
|
|
26f74f9415
|
融化怪的光环显示
|
2023-07-28 12:02:33 +08:00 |
|
|
9b69639c40
|
删除大部分checkblock
|
2023-07-28 11:50:01 +08:00 |
|
|
e5f025ec55
|
删除所有使用checkblock的地图伤害
|
2023-07-28 11:45:25 +08:00 |
|
|
6e90b4cf00
|
修复大地图显伤
|
2023-07-28 10:50:01 +08:00 |
|
|
bc2488c95d
|
修复多次解析地图怪物的bug
|
2023-07-28 10:40:27 +08:00 |
|
|
9b5b212828
|
更新热重载服务
|
2023-07-28 10:36:33 +08:00 |
|
|
a61952034a
|
平滑移动镜头
|
2023-07-28 10:28:59 +08:00 |
|
|
f72d2161e5
|
光环绘制
|
2023-07-14 11:22:36 +08:00 |
|
|
faf5a5c0c3
|
临界绘制修正
|
2023-07-13 16:49:58 +08:00 |
|
|
3aea023562
|
完成临界计算
|
2023-07-13 16:35:43 +08:00 |
|
|
b9c1142d14
|
彻底修正伤害计算
|
2023-07-12 18:34:55 +08:00 |
|
|
061e25e8d1
|
修正伤害计算
|
2023-07-12 17:38:23 +08:00 |
|
|
2860dccc01
|
提高楼传分区的性能
|
2023-07-12 12:08:46 +08:00 |
|
|
d09da5711b
|
不同方向的伤害显示
|
2023-07-12 12:01:35 +08:00 |
|
|
847dce5c80
|
临界与1防减伤计算
|
2023-07-08 11:44:00 +08:00 |
|
|
a02d1885e1
|
完善伤害显示
|
2023-07-04 22:12:14 +08:00 |
|
|
5e1c3c3348
|
电摇嘲讽的显伤
|
2023-06-30 22:41:50 +08:00 |
|
|
24ff4b682f
|
显伤
|
2023-06-30 22:34:39 +08:00 |
|
|
553a589236
|
修正伤害计算
|
2023-06-30 21:56:54 +08:00 |
|
|
c25f0d7c15
|
修复图片加载bug
|
2023-06-30 21:24:14 +08:00 |
|
|
3bdb668c5f
|
标记要重写的部分,并在libs中删除被复写函数
|
2023-06-29 21:52:16 +08:00 |
|
|
06fc4c4940
|
地图伤害的计算
|
2023-06-29 21:20:33 +08:00 |
|
|
87166c5ed7
|
完成加载系统
|
2023-06-29 20:24:21 +08:00 |
|
|
e947a1e6e8
|
图片加载
|
2023-06-28 22:48:15 +08:00 |
|
|
2e0770ae71
|
修改打包
|
2023-06-25 11:05:45 +08:00 |
|
|
bb54531a0e
|
音效播放
|
2023-06-21 17:55:52 +08:00 |
|
|
85f9a9fd07
|
修复音乐播放bug
|
2023-06-21 17:40:25 +08:00 |
|
|
3604c7550f
|
修改样板播放bgm的逻辑
|
2023-06-21 17:28:19 +08:00 |
|
|
48a0752f9c
|
继续bgm的播放
|
2023-06-21 17:13:38 +08:00 |
|
|
5aed6393a2
|
资源加载,bgm和音效播放
|
2023-06-21 17:10:06 +08:00 |
|
|
6f59ea51ac
|
修复错误
|
2023-06-21 15:43:22 +08:00 |
|
|
d36569e2d1
|
添加prettier配置文件
|
2023-06-21 11:30:15 +08:00 |
|
|
ec0a7f6785
|
重写资源分离
|
2023-06-20 22:35:51 +08:00 |
|
|
6ecf201beb
|
修复十六进制颜色不兼容的bug
|
2023-06-20 11:56:25 +08:00 |
|
|
d4c03cdaec
|
音乐从某个时刻开始播放
|
2023-06-18 22:42:09 +08:00 |
|
|
77efd767ee
|
bgm控制器
|
2023-06-17 23:05:44 +08:00 |
|
|
a835e6d4ac
|
修改ensureArray的引入位置
|
2023-06-17 18:02:48 +08:00 |
|
|
6eacff68d3
|
加载进度事件
|
2023-06-17 17:25:55 +08:00 |
|
|
754edac71a
|
缩放可以实时检测是否横屏
|
2023-06-16 19:17:59 +08:00 |
|
|
1209acce50
|
设置立体声时更新音频路由
|
2023-06-16 19:17:45 +08:00 |
|
|
a70a17b51e
|
删除部分无用参数
|
2023-06-16 16:11:56 +08:00 |
|
|
c70c5b1594
|
设置立体声
|
2023-06-16 11:28:41 +08:00 |
|
|
abdcecc75e
|
优化
|
2023-06-15 16:50:06 +08:00 |
|
|
6a251f7e71
|
立体声
|
2023-06-15 12:35:43 +08:00 |
|
|
bdaf37cb0c
|
播放音效
|
2023-06-14 19:20:24 +08:00 |
|
|
069ee0613b
|
压缩文件的加载
|
2023-06-11 20:23:13 +08:00 |
|
|
80ce3b1a31
|
资源分类,分类出音频
|
2023-06-09 22:59:20 +08:00 |
|
|
820dc5bf4c
|
完善资源分离,生成可发布结构
|
2023-06-09 11:07:31 +08:00 |
|
|
b5649c996b
|
zip压缩文件的加载
|
2023-06-08 19:23:43 +08:00 |
|
|
5cbd9950b9
|
加载资源初步
|
2023-06-07 18:17:45 +08:00 |
|
|
1bdfb9be7d
|
资源分离
|
2023-06-04 23:06:56 +08:00 |
|
|
39c655d355
|
初步修改加载机制
|
2023-05-31 12:09:47 +08:00 |
|
|
308e683ee2
|
新建三区的第一个小区域
|
2023-05-20 22:44:22 +08:00 |
|
|
fd8fb6a068
|
噪声、新楼层
|
2023-05-15 22:38:24 +08:00 |
|
|
16d8e35a81
|
伤害计算
|
2023-05-15 19:24:30 +08:00 |
|
|
b72bf33815
|
伤害计算函数
|
2023-05-14 21:59:36 +08:00 |
|
|
72e61ccf41
|
修复服务器bug
|
2023-05-13 22:09:05 +08:00 |
|
|
a746823f63
|
修复一个类型错误
|
2023-05-13 22:03:38 +08:00 |
|
|
8ea94ae092
|
重写客户端热重载
|
2023-05-13 21:58:01 +08:00 |
|
|
0edbf05e9e
|
重写服务器
|
2023-05-13 21:47:37 +08:00 |
|
|
e4c18c0766
|
获得需要攻击的方向
|
2023-05-11 21:47:57 +08:00 |
|
|
19b2256efb
|
获取怪物属性与光环加成
|
2023-05-04 22:06:25 +08:00 |
|
|
068dca14f9
|
范围类
|
2023-05-04 16:03:23 +08:00 |
|
|
2e7e64b399
|
插件完全ts化
|
2023-05-02 15:37:38 +08:00 |
|
|
b2cb89a7f6
|
优化use.ts的性能表现
|
2023-04-30 22:15:54 +08:00 |
|
|
31210256d8
|
修复录像
|
2023-04-29 11:25:18 +08:00 |
|
|
ecc886c261
|
修复bug
|
2023-04-29 09:49:37 +08:00 |
|
|
e4a556329b
|
修复录像,修复部分bug,彻底完工
|
2023-04-28 23:58:07 +08:00 |
|
|
008dcf10c7
|
添加boss,最后调整
|
2023-04-28 16:00:55 +08:00 |
|
|
97adc97855
|
修改缩略图集打包机制
|
2023-04-27 22:10:04 +08:00 |
|
|
266b69a970
|
修复一个类型错误
|
2023-04-27 21:33:29 +08:00 |
|
|
2c25c1367b
|
readme.md与更新记录
|
2023-04-27 17:58:58 +08:00 |
|
|
74225246c7
|
调整难度
|
2023-04-27 17:25:09 +08:00 |
|
|
a5854a8bb4
|
修复追逐战bug?
|
2023-04-26 21:40:56 +08:00 |
|
|
4135d06ccd
|
修复困难追逐战的成就
|
2023-04-24 21:29:35 +08:00 |
|
|
739fbd4878
|
修复完成成就没有进度条的bug
|
2023-04-24 21:14:35 +08:00 |
|
|
7f7f48e8a6
|
修复部分录像bug
|
2023-04-24 20:27:21 +08:00 |
|
|
5e3f143db9
|
修复自动缩放失效的bug
|
2023-04-24 17:27:36 +08:00 |
|
|
3191545e5f
|
修复电摇嘲讽的bug
|
2023-04-22 20:33:58 +08:00 |
|