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c74c2f753c
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
hasAnimate
Erdnase
2023-06-25 19:53:21 +0800
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79abd16014
修复低难度中毒、手机开始游戏后全屏
noAnimate
Erdnase
2023-06-25 19:52:54 +0800
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1a3c591a7b
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-06-24 21:13:09 +0800
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1918e8aa87
添加34、19动画
Erdnase
2023-06-24 21:12:29 +0800
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f8c16b22c0
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-06-21 23:44:07 +0800
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f43b4df8f0
修复40层剧情问题
Erdnase
2023-06-21 23:43:35 +0800
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b3bfb467d0
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-06-14 23:03:18 +0800
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d6b59f8af2
34层门,21层录像
Erdnase
2023-06-14 23:02:22 +0800
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c1004a7f3b
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-05-28 21:20:22 +0800
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0d9dc92adf
修复34门机关、40层事件剧情
Erdnase
2023-05-28 21:19:17 +0800
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a590a0b5b4
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-05-18 22:43:06 +0800
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c76037b27f
添加34层门谜题 修改部分剧情文字颜色 删除部分未删除的旧版剧情跳过 修复39层NPC跳跃位置错误
Erdnase
2023-05-18 22:42:21 +0800
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11be759719
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-05-18 21:57:08 +0800
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7014544754
修复了中毒动画导致的BUG
Erdnase
2023-05-18 21:56:29 +0800
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eccf5b2292
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-04-22 23:04:55 +0800
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2d98bf9e55
修复剧情错字: 7层:问题 杰克回忆:找遍了 16层:感受 20层BOSS回忆:做出 欸字体错误改成诶 修复回忆层中遗留屏幕变黑问题 20层BOSS回忆每一层切换还原了渐变 20层中毒删去多余的屏幕闪烁
Erdnase
2023-04-22 23:04:18 +0800
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1422874ab6
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-04-18 23:10:58 +0800
-
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fec84878bf
修复选择难度层图片左移问题 修复MT0梅花屏障对话问题 修复MT10回忆剧情对话问题 MT10回忆画面中楼层切换增加转场效果
Erdnase
2023-04-18 23:10:06 +0800
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f9f4588607
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-04-13 22:11:53 +0800
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bff925f7d3
批量修改(33层以后未手动修改的)绘制立绘showImage为showImage2 showImage2对于反复出现的NPC立绘自动补充loc(位置、大小)
Erdnase
2023-04-13 22:08:16 +0800
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a13d186e9e
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-04-05 13:35:51 +0800
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5fccccc794
修改骑士剑骑士盾数值不符问题 修改24层剧情问题 修改25层剧情问题 修改22层剧情问题 修改27层剧情问题 修改28层剧情问题 修复28层开始时扣除一个蓝钥匙问题 修复21层剧情问题 修改侧台剧情立绘位置 修改30层铁门 重置30层战斗动画 修改30层回忆画面 修复30层剧情问题
Erdnase
2023-04-05 13:35:23 +0800
-
249597d14c
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-04-04 11:48:09 +0800
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e3c22c265b
中毒禁用瞬移 修复20层回忆开始前画面被黑 修复21层各种BUG 修复23层剧情水银人没有跳起来
Erdnase
2023-04-04 11:47:33 +0800
-
07d7938fd0
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-03-26 21:48:08 +0800
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ca90208d5e
修复战斗失败后选项光标位置偏移bug 重置20层BOSS战后回忆剧情演出 13层剧情标点符号问题 20层BOSS被击败后才显示宝石血瓶
Erdnase
2023-03-26 21:47:28 +0800
-
8e46ecc265
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-03-21 23:12:26 +0800
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17dccc8247
0层楼传落点修改 MT5剧情法师移动采用复原RMbug
Erdnase
2023-03-21 23:11:04 +0800
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74dee9c2cf
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-03-21 20:06:23 +0800
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480bb33636
5层剧情修改 10层回忆画面对话修改 RM设置添加战斗停顿选择
Erdnase
2023-03-21 20:05:25 +0800
-
d38244a81c
Merge branch 'hasAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into hasAnimate
Erdnase
2023-03-16 16:50:59 +0800
-
-
1203ee5daa
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-03-16 16:50:47 +0800
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dfe4abf9a2
Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate
Erdnase
2023-03-16 16:49:40 +0800
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1c41dd2b39
毒尾也添加0.34吸血 迁移样板导致的MT10回忆剧情显示BUG修复
Erdnase
2023-03-16 16:47:31 +0800
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58db135553
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2023-03-16 21:39:48 +1300
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02a437f99a
fix: fix special values for poison tail. disable auto-get and auto-battle when poisoning
bdf1
2023-03-16 21:38:28 +1300
-
-
82c3d54141
fix: fix special values for poison tail. Fix poison values in MT20. Fix some scaling bugs
bdf1
2023-03-16 21:29:46 +1300
-
ce30b15d74
Merge branch 'template' into noAnimate
bdf1
2023-03-16 02:47:00 +1300
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-
b547c096a5
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-03-15 20:59:38 +0800
-
-
80730a6891
仿RM渐变插件bug修复 16层剧情修改 经验商店格式修改
Erdnase
2023-03-15 20:58:04 +0800
-
95d24b114d
合并2_10_3分支 添加战斗停顿 修复手机打开黑屏 修复0层仙子剧情重复
Erdnase
2023-03-15 17:36:42 +0800
-
15ef13c1f4
修复了显示错误bug,全塔属性中塔版本改为2.10.3
Erdnase
2023-03-15 17:24:38 +0800
-
dbf932519e
尝试搬运样板到2.10.3
Erdnase
2023-03-14 23:18:08 +0800
-
0ff103f21e
refactor: 2.10.3
template
bdf1
2023-03-14 21:25:40 +1300
-
69b67e8aac
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-03-09 21:53:15 +0800
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-
0a8d854596
对话框标题取消加粗 修改了钥匙商店 增加了仿RM商店插件 标题是否选项位置调整 剧情缺少1个字修复
Erdnase
2023-03-09 21:50:26 +0800
-
4b7b393c68
添加了新动画:白色的打击
Erdnase
2023-01-04 14:44:20 +0800
-
be3f8c3cae
修改了动画文件
Erdnase
2023-01-04 14:37:57 +0800
-
92548bc2a2
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2023-01-04 06:09:30 +1300
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67d75b4ef3
同步之前的提交
Erdnase
2023-01-04 00:50:46 +0800
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3bd0b2eec9
fix(nandu): 难度选择时在状态栏点击以及鼠标移动有响应了
bdf1
2023-01-04 05:45:33 +1300
-
ee336525b2
Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate
Erdnase
2023-01-04 00:38:51 +0800
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3ddb5b876c
Esc-系统设置中增加“游戏设置”选项,整合了血瓶显示、RM楼传、RM显伤 跳过剧情优化:存在异步事件时不响应跳过且弹出等待提示 屏蔽装备栏, 修改函数允许Equips类型道具触发即捡即用效果,方便获取装备时 弹出文本框提示 增加白色打击动画用于攻击动画、增加被击怪物发亮 重置hand动画 9层事件,NPC一边移动一边消失(透明),适用了ad新写的插件 重置流汗(han)动画并用于13层、9层 优化了魔防在状态栏中的显示 开头剧情公主的粉色对话颜色修改为与RM一致的粉色
Erdnase
2023-01-04 00:01:17 +0800
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bb65e2471c
feat: 增加了自动打怪和更多仿RM选择
bdf1
2023-01-04 03:33:58 +1300
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b6b7cb04ad
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-01-03 00:19:25 +0800
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8b2c73c17d
Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate
Erdnase
2023-01-03 00:17:39 +0800
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0d277a0b28
0-40层剧情改动,大部分应适配了新的跳过剧情效果(群主改的) 删除H5获得道具的自动提示 删除开局送的手册和楼传(保持与RM一致,手册和楼传在1楼获得) 优化打不过怪物时的效果(还原RM) 调大了字号 修复跳过剧情插件一个BUG:未跳过剧情时闪烁特效未删除 打不过怪物效果同步为RM 对话框标题微调 开场剧情选项优化 对话字体大小调整 新增两个插件: 1.移动怪物渐变消失 2.对话框偏移 对话框往左偏移27像素(还原RM) 怪物显伤右对齐(还原RM)
Erdnase
2023-01-03 00:17:24 +0800
-
39308e3dd1
Merge commit 'b19f0' into noAnimate
bdf1
2023-01-03 03:18:16 +1300
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b19f05d266
fix: fix time showing
bdf1
2023-01-03 02:58:36 +1300
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2f5348f8c6
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2023-01-01 19:42:50 +0800
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0f35465f08
优化了部分剧情效果 修复了三个报错:标题动画插件报错(两个),强制横屏PC报错 优化了跳过剧情插件,增加闪烁效果(并行脚本),防止部分异步剧情出错,整合了一次性打开/关闭跳过剧情开关、图片提示 难度选择时增加颜色区分
Erdnase
2023-01-01 19:40:11 +0800
-
9e4d6262c7
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2022-12-30 18:38:58 +0800
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7add89690c
新增一个插件用于仿RM的跳过剧情 修改了0-10层(不含隐藏)跳过剧情的表现
Erdnase
2022-12-30 18:36:34 +0800
-
c36c137354
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2022-12-10 19:55:17 +0800
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b2004c0eb0
实装了仿RM楼传,可通过开关切换回H5版
Erdnase
2022-12-10 19:52:58 +0800
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5dc6b1269e
1.优化标题界面 2.10层剧情的背景改了 3.13层优化: (盗贼和蝙蝠同步移动) (盗贼立绘位置往右20像素和RM一致) (“跟我来”这句附近盗贼立绘消失修复) (盗贼和主角移动隔了一个身位,跟随了一个透明行走图) (移动结束后位置不对修复) (“好了,这里安全了”这句话逗号间隔不一样修复) (“什么什么……你要送我出塔”这句话附近添加了一个黑屏) (切换场景部分重做,隐藏状态栏并修改了立绘位置和大小) 4.ESC系统设置添加了“RM样式楼传”的按钮 5.游戏时间统计最大单位修改为小时
Erdnase
2022-12-10 08:12:38 +0800
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1e199445a0
Merge branch 'hasAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into hasAnimate
Erdnase
2022-11-23 20:07:34 +0800
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f91153aa52
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2022-11-23 20:07:15 +0800
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ad30bd4dda
新增一张内部完全透明的winskin图用于绘制 打开道具栏和手册时自绘状态栏效果改动 绘制道具栏改动 部分道具说明,以及是否在道具栏中显示改变(钥匙和手册)
Erdnase
2022-11-23 18:57:13 +0800
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30b7d298ab
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-21 05:55:29 +1300
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36fa412494
修改钥匙的文本描述 增加横屏旋转、竖屏时强制进行提示 修改获得道具时的文本效果
Erdnase
2022-11-20 15:50:50 +0800
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5d79aa9390
修改钥匙的文本描述 增加横屏旋转、竖屏时强制进行提示 修改获得道具时的文本效果
Erdnase
2022-11-20 15:50:50 +0800
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948d624174
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
Erdnase
2022-11-19 20:39:39 +0800
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4fa77af458
修改怪物特殊属性描述与RM一致,修改特殊属性颜色显示 怪物手册背景和道具栏手册背景用动态创建画布绘制 并且用winskin光标代替原本的边框 并且关闭手册道具栏的closePanel函数中新增三项删除这些显示 此外修改了怪物手册的显示风格,更贴近RM 修改的位置添加了注释
Erdnase
2022-11-17 13:00:36 +0800
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fc4e4a90f4
修改MT10、huxiao1、2、3剧情表演 添加仿RM渐变插件,同时注册几张需要的图片 自绘状态栏16-22行新增一个在一定条件下(flag:Memories_grayscale)将卷轴变为灰色且隐藏属性的代码,注册一张图片(caidan_grayscale.png)
Erdnase
2022-11-15 21:00:03 +0800
-
1cb5134794
24-30的立绘更改
bdf1
2022-11-13 22:51:12 +0800
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af85295bfd
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-13 21:13:44 +1300
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6ad6991c10
修改22和23层的剧情立绘
Erdnase
2022-11-13 16:05:06 +0800
-
7be91f2e1f
feat(function): add green animate when poisoned
bdf1
2022-11-13 07:56:18 +1300
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49995fc245
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-13 02:41:28 +1300
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-
2be53ffca8
fix: fix hero direction when changefloor, color in statusbar, color on damage, add q/e for down/up
bdf1
2022-11-13 02:35:25 +1300
-
9ca08dfe1b
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-13 01:01:26 +1300
-
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13e08b122f
fix(mt0): fix some schemes in MT0
bdf1
2022-11-13 00:58:49 +1300
-
3360d2f37b
fix(plugin): showValues can be used, fix npcnan.png and npcnv.png
bdf1
2022-11-12 02:12:25 +1300
-
a711500463
修改了工单2022.11.12 已打勾的内容: MT1修改蓝钥匙位置,血瓶位置(原本考虑美观移动到RM手册和楼传位置并删除了地图上的手册和楼传),地图上添加手册和楼传(无用,0层已经给过,但与RM地图保持一致 打开楼传时楼层名被略缩图遮挡小部分,缩小字体显示 MT9骷髅身上的流汗动画改为流汗右动画 MT10剧情“看你的态度,可以”改为“看你的态度可以” 以及其中另外部分: 首次获取道具打开 无法战斗怪物在显伤和手册中改为???? 没有特殊属性的怪物属性填普通 修改0血为白色 在剧情中的怪物改为NPC,不显示在手册和显伤(修复MT9且注册了新NPC
Erdnase
2022-11-12 17:11:22 +0800
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dc983ceef5
fix(plugin): showValues can be used, fix npcnan.png and npcnv.png
bdf1
2022-11-12 02:12:25 +1300
-
edfc4d9cae
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-11 23:05:25 +1300
-
-
2664dd4378
Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate
bdf1
2022-11-11 22:43:04 +1300
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9e4c2cc6d8
chore: add .vs in gitignore
bdf1
2022-11-11 22:40:01 +1300
-
1338105106
提交测试,编辑器打开地图从’密室‘改为地下一层
Erdnase
2022-11-11 17:39:47 +0800
-
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8dfc011e97
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-11 02:58:36 +1300
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7611b06c9d
fix(mt0): fix talkings in MT0, animation disappearing when loading
bdf1
2022-11-11 02:57:32 +1300
-
cc21e5f420
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-11 02:30:25 +1300
-
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fbeff7054f
fix(mt0): fix statusBar when first enter, duration when first enter MT0, some of the talking in MT0
bdf1
2022-11-11 02:29:36 +1300
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98c32c0617
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-10 02:40:47 +1300
-
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c3fca29f6f
style(dialog): modify talking dialog with title
bdf1
2022-11-10 02:38:10 +1300
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987a0ac5ee
Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate
bdf1
2022-11-09 22:17:27 +1300
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970b2824aa
add showValue, autoGet, autoBattle but with bug
bdf1
2022-11-09 05:32:27 +1300
-
d875fd2104
上传文件至 'project/floors'
爱的天使Erdnase
2022-11-08 22:55:09 +0800
-
95949131aa
上传文件至 'project/floors'
爱的天使Erdnase
2022-11-08 22:40:01 +0800