|  | 0d9dc92adf | 修复34门机关、40层事件剧情 | 2023-05-28 21:19:17 +08:00 |  | 
			
				
					|  | c76037b27f | 添加34层门谜题 修改部分剧情文字颜色
删除部分未删除的旧版剧情跳过
修复39层NPC跳跃位置错误 | 2023-05-18 22:42:21 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 7014544754 | 修复了中毒动画导致的BUG | 2023-05-18 21:56:29 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 2d98bf9e55 | 修复剧情错字: 7层:问题
杰克回忆:找遍了
16层:感受
20层BOSS回忆:做出
欸字体错误改成诶
修复回忆层中遗留屏幕变黑问题
20层BOSS回忆每一层切换还原了渐变
20层中毒删去多余的屏幕闪烁 | 2023-04-22 23:04:18 +08:00 |  | 
			
				
					|  | fec84878bf | 修复选择难度层图片左移问题 修复MT0梅花屏障对话问题
修复MT10回忆剧情对话问题
MT10回忆画面中楼层切换增加转场效果 | 2023-04-18 23:10:06 +08:00 |  | 
			
				
					|  | bff925f7d3 | 批量修改(33层以后未手动修改的)绘制立绘showImage为showImage2 showImage2对于反复出现的NPC立绘自动补充loc(位置、大小) | 2023-04-13 22:08:16 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 5fccccc794 | 修改骑士剑骑士盾数值不符问题 修改24层剧情问题
修改25层剧情问题
修改22层剧情问题
修改27层剧情问题
修改28层剧情问题
修复28层开始时扣除一个蓝钥匙问题
修复21层剧情问题
修改侧台剧情立绘位置
修改30层铁门
重置30层战斗动画
修改30层回忆画面
修复30层剧情问题 | 2023-04-05 13:35:23 +08:00 |  | 
			
				
					|  | e3c22c265b | 中毒禁用瞬移 修复20层回忆开始前画面被黑
修复21层各种BUG
修复23层剧情水银人没有跳起来 | 2023-04-04 11:47:33 +08:00 |  | 
			
				
					|  | ca90208d5e | 修复战斗失败后选项光标位置偏移bug 重置20层BOSS战后回忆剧情演出
13层剧情标点符号问题
20层BOSS被击败后才显示宝石血瓶 | 2023-03-26 21:47:28 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 17dccc8247 | 0层楼传落点修改 MT5剧情法师移动采用复原RMbug | 2023-03-21 23:11:04 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 480bb33636 | 5层剧情修改 10层回忆画面对话修改
RM设置添加战斗停顿选择 | 2023-03-21 20:05:25 +08:00 |  | 
			
				
					|  | dfe4abf9a2 | Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate | 2023-03-16 16:49:40 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 1c41dd2b39 | 毒尾也添加0.34吸血 迁移样板导致的MT10回忆剧情显示BUG修复 | 2023-03-16 16:47:31 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 02a437f99a | fix: fix special values for poison tail. disable auto-get and auto-battle when poisoning | 2023-03-16 21:38:28 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 82c3d54141 | fix: fix special values for poison tail. Fix poison values in MT20. Fix some scaling bugs | 2023-03-16 21:29:46 +13:00 |  | 
			
				
					|  | ce30b15d74 | Merge branch 'template' into noAnimate | 2023-03-16 02:47:00 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 80730a6891 | 仿RM渐变插件bug修复 16层剧情修改
经验商店格式修改 | 2023-03-15 20:58:04 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 95d24b114d | 合并2_10_3分支 添加战斗停顿
修复手机打开黑屏
修复0层仙子剧情重复 | 2023-03-15 17:36:42 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 15ef13c1f4 | 修复了显示错误bug,全塔属性中塔版本改为2.10.3 | 2023-03-15 17:24:38 +08:00 |  | 
			
				
					|  | dbf932519e | 尝试搬运样板到2.10.3 | 2023-03-14 23:18:08 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 0ff103f21e | refactor: 2.10.3 | 2023-03-14 21:25:40 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 0a8d854596 | 对话框标题取消加粗 修改了钥匙商店
增加了仿RM商店插件
标题是否选项位置调整
剧情缺少1个字修复 | 2023-03-09 21:50:26 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 67d75b4ef3 | 同步之前的提交 | 2023-01-04 00:50:46 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 3bd0b2eec9 | fix(nandu): 难度选择时在状态栏点击以及鼠标移动有响应了 | 2023-01-04 05:45:33 +13:00 |  | 
			
				
					|  | ee336525b2 | Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate | 2023-01-04 00:38:51 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 3ddb5b876c | Esc-系统设置中增加“游戏设置”选项,整合了血瓶显示、RM楼传、RM显伤 跳过剧情优化:存在异步事件时不响应跳过且弹出等待提示
屏蔽装备栏,
修改函数允许Equips类型道具触发即捡即用效果,方便获取装备时 弹出文本框提示
增加白色打击动画用于攻击动画、增加被击怪物发亮
重置hand动画
9层事件,NPC一边移动一边消失(透明),适用了ad新写的插件
重置流汗(han)动画并用于13层、9层
优化了魔防在状态栏中的显示
开头剧情公主的粉色对话颜色修改为与RM一致的粉色 | 2023-01-04 00:01:17 +08:00 |  | 
			
				
					|  | bb65e2471c | feat: 增加了自动打怪和更多仿RM选择 | 2023-01-04 03:33:58 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 8b2c73c17d | Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate | 2023-01-03 00:17:39 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 0d277a0b28 | 0-40层剧情改动,大部分应适配了新的跳过剧情效果(群主改的) 删除H5获得道具的自动提示
删除开局送的手册和楼传(保持与RM一致,手册和楼传在1楼获得)
优化打不过怪物时的效果(还原RM)
调大了字号
修复跳过剧情插件一个BUG:未跳过剧情时闪烁特效未删除
打不过怪物效果同步为RM
对话框标题微调
开场剧情选项优化
对话字体大小调整
新增两个插件:
1.移动怪物渐变消失
2.对话框偏移
对话框往左偏移27像素(还原RM)
怪物显伤右对齐(还原RM) | 2023-01-03 00:17:24 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 39308e3dd1 | Merge commit 'b19f0' into noAnimate | 2023-01-03 03:18:16 +13:00 |  | 
			
				
					|  | b19f05d266 | fix: fix time showing | 2023-01-03 02:58:36 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 0f35465f08 | 优化了部分剧情效果 修复了三个报错:标题动画插件报错(两个),强制横屏PC报错
优化了跳过剧情插件,增加闪烁效果(并行脚本),防止部分异步剧情出错,整合了一次性打开/关闭跳过剧情开关、图片提示
难度选择时增加颜色区分 | 2023-01-01 19:40:11 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 7add89690c | 新增一个插件用于仿RM的跳过剧情 修改了0-10层(不含隐藏)跳过剧情的表现 | 2022-12-30 18:36:34 +08:00 |  | 
			
				
					|  | b2004c0eb0 | 实装了仿RM楼传,可通过开关切换回H5版 | 2022-12-10 19:52:58 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 5dc6b1269e | 1.优化标题界面 2.10层剧情的背景改了
3.13层优化:
(盗贼和蝙蝠同步移动)
(盗贼立绘位置往右20像素和RM一致)
(“跟我来”这句附近盗贼立绘消失修复)
(盗贼和主角移动隔了一个身位,跟随了一个透明行走图)
 (移动结束后位置不对修复)
(“好了,这里安全了”这句话逗号间隔不一样修复)
(“什么什么……你要送我出塔”这句话附近添加了一个黑屏)
(切换场景部分重做,隐藏状态栏并修改了立绘位置和大小)
4.ESC系统设置添加了“RM样式楼传”的按钮
5.游戏时间统计最大单位修改为小时 | 2022-12-10 08:12:38 +08:00 |  | 
			
				
					|  | ad30bd4dda | 新增一张内部完全透明的winskin图用于绘制 打开道具栏和手册时自绘状态栏效果改动
绘制道具栏改动
部分道具说明,以及是否在道具栏中显示改变(钥匙和手册) | 2022-11-24 00:05:47 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 5d79aa9390 | 修改钥匙的文本描述 增加横屏旋转、竖屏时强制进行提示
修改获得道具时的文本效果 | 2022-11-20 15:50:50 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 4fa77af458 | 修改怪物特殊属性描述与RM一致,修改特殊属性颜色显示 怪物手册背景和道具栏手册背景用动态创建画布绘制
并且用winskin光标代替原本的边框
并且关闭手册道具栏的closePanel函数中新增三项删除这些显示
此外修改了怪物手册的显示风格,更贴近RM
修改的位置添加了注释 | 2022-11-17 13:00:36 +08:00 |  | 
			
				
					|  | fc4e4a90f4 | 修改MT10、huxiao1、2、3剧情表演 添加仿RM渐变插件,同时注册几张需要的图片
自绘状态栏16-22行新增一个在一定条件下(flag:Memories_grayscale)将卷轴变为灰色且隐藏属性的代码,注册一张图片(caidan_grayscale.png) | 2022-11-15 21:00:03 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 1cb5134794 | 24-30的立绘更改 影法师操作失误,提交到错误分支.... | 2022-11-13 22:51:12 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 6ad6991c10 | 修改22和23层的剧情立绘 | 2022-11-13 16:05:06 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 7be91f2e1f | feat(function): add green animate when poisoned | 2022-11-13 07:56:18 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 2be53ffca8 | fix: fix hero direction when changefloor, color in statusbar, color on damage, add q/e for down/up | 2022-11-13 02:37:50 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 13e08b122f | fix(mt0): fix some schemes in MT0 修复0F梅障第二次展示不同的问题
修复0F仙子出现时缺少动画问题
修复0F仙子出现时莫名消失又突然出现的问题
显示新道具现在将强制显示在中间 | 2022-11-13 00:58:49 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 3360d2f37b | fix(plugin): showValues can be used, fix npcnan.png and npcnv.png | 2022-11-13 00:32:32 +13:00 |  | 
			
				
					|  | a711500463 | 修改了工单2022.11.12 已打勾的内容:
MT1修改蓝钥匙位置,血瓶位置(原本考虑美观移动到RM手册和楼传位置并删除了地图上的手册和楼传),地图上添加手册和楼传(无用,0层已经给过,但与RM地图保持一致
打开楼传时楼层名被略缩图遮挡小部分,缩小字体显示
MT9骷髅身上的流汗动画改为流汗右动画
MT10剧情“看你的态度,可以”改为“看你的态度可以”
以及其中另外部分:
首次获取道具打开
无法战斗怪物在显伤和手册中改为????
没有特殊属性的怪物属性填普通
修改0血为白色
在剧情中的怪物改为NPC,不显示在手册和显伤(修复MT9且注册了新NPC
重置了0层的所有立绘,包括公主部分和仙子的重复对话,之前没改为全局显示图片的也修改了
立绘重置进度目前到了MT21层(不包括隐藏层) | 2022-11-12 17:11:22 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 2664dd4378 | Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate | 2022-11-11 22:43:04 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 9e4c2cc6d8 | chore: add .vs in gitignore | 2022-11-11 22:40:01 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 1338105106 | 提交测试,编辑器打开地图从’密室‘改为地下一层 | 2022-11-11 17:39:47 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 7611b06c9d | fix(mt0): fix talkings in MT0, animation disappearing when loading | 2022-11-11 02:57:32 +13:00 |  |