|  | 1203ee5daa | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2023-03-16 16:50:47 +08:00 |  | 
			
				
					|  | dfe4abf9a2 | Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate | 2023-03-16 16:49:40 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 1c41dd2b39 | 毒尾也添加0.34吸血 迁移样板导致的MT10回忆剧情显示BUG修复 | 2023-03-16 16:47:31 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 02a437f99a | fix: fix special values for poison tail. disable auto-get and auto-battle when poisoning | 2023-03-16 21:38:28 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 82c3d54141 | fix: fix special values for poison tail. Fix poison values in MT20. Fix some scaling bugs | 2023-03-16 21:29:46 +13:00 |  | 
			
				
					|  | ce30b15d74 | Merge branch 'template' into noAnimate | 2023-03-16 02:47:00 +13:00 |  | 
			
				
					|  | b547c096a5 | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2023-03-15 20:59:38 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 80730a6891 | 仿RM渐变插件bug修复 16层剧情修改
经验商店格式修改 | 2023-03-15 20:58:04 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 95d24b114d | 合并2_10_3分支 添加战斗停顿
修复手机打开黑屏
修复0层仙子剧情重复 | 2023-03-15 17:36:42 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 15ef13c1f4 | 修复了显示错误bug,全塔属性中塔版本改为2.10.3 | 2023-03-15 17:24:38 +08:00 |  | 
			
				
					|  | dbf932519e | 尝试搬运样板到2.10.3 | 2023-03-14 23:18:08 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 0ff103f21e | refactor: 2.10.3 | 2023-03-14 21:25:40 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 69b67e8aac | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2023-03-09 21:53:15 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 0a8d854596 | 对话框标题取消加粗 修改了钥匙商店
增加了仿RM商店插件
标题是否选项位置调整
剧情缺少1个字修复 | 2023-03-09 21:50:26 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 4b7b393c68 | 添加了新动画:白色的打击 | 2023-01-04 14:44:20 +08:00 |  | 
			
				
					|  | be3f8c3cae | 修改了动画文件 | 2023-01-04 14:37:57 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 92548bc2a2 | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2023-01-04 06:09:30 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 67d75b4ef3 | 同步之前的提交 | 2023-01-04 00:50:46 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 3bd0b2eec9 | fix(nandu): 难度选择时在状态栏点击以及鼠标移动有响应了 | 2023-01-04 05:45:33 +13:00 |  | 
			
				
					|  | ee336525b2 | Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate | 2023-01-04 00:38:51 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 3ddb5b876c | Esc-系统设置中增加“游戏设置”选项,整合了血瓶显示、RM楼传、RM显伤 跳过剧情优化:存在异步事件时不响应跳过且弹出等待提示
屏蔽装备栏,
修改函数允许Equips类型道具触发即捡即用效果,方便获取装备时 弹出文本框提示
增加白色打击动画用于攻击动画、增加被击怪物发亮
重置hand动画
9层事件,NPC一边移动一边消失(透明),适用了ad新写的插件
重置流汗(han)动画并用于13层、9层
优化了魔防在状态栏中的显示
开头剧情公主的粉色对话颜色修改为与RM一致的粉色 | 2023-01-04 00:01:17 +08:00 |  | 
			
				
					|  | bb65e2471c | feat: 增加了自动打怪和更多仿RM选择 | 2023-01-04 03:33:58 +13:00 |  | 
			
				
					|  | b6b7cb04ad | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2023-01-03 00:19:25 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 8b2c73c17d | Merge branch 'noAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into noAnimate | 2023-01-03 00:17:39 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 0d277a0b28 | 0-40层剧情改动,大部分应适配了新的跳过剧情效果(群主改的) 删除H5获得道具的自动提示
删除开局送的手册和楼传(保持与RM一致,手册和楼传在1楼获得)
优化打不过怪物时的效果(还原RM)
调大了字号
修复跳过剧情插件一个BUG:未跳过剧情时闪烁特效未删除
打不过怪物效果同步为RM
对话框标题微调
开场剧情选项优化
对话字体大小调整
新增两个插件:
1.移动怪物渐变消失
2.对话框偏移
对话框往左偏移27像素(还原RM)
怪物显伤右对齐(还原RM) | 2023-01-03 00:17:24 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 39308e3dd1 | Merge commit 'b19f0' into noAnimate | 2023-01-03 03:18:16 +13:00 |  | 
			
				
					|  | b19f05d266 | fix: fix time showing | 2023-01-03 02:58:36 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 2f5348f8c6 | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2023-01-01 19:42:50 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 0f35465f08 | 优化了部分剧情效果 修复了三个报错:标题动画插件报错(两个),强制横屏PC报错
优化了跳过剧情插件,增加闪烁效果(并行脚本),防止部分异步剧情出错,整合了一次性打开/关闭跳过剧情开关、图片提示
难度选择时增加颜色区分 | 2023-01-01 19:40:11 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 9e4d6262c7 | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2022-12-30 18:38:58 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 7add89690c | 新增一个插件用于仿RM的跳过剧情 修改了0-10层(不含隐藏)跳过剧情的表现 | 2022-12-30 18:36:34 +08:00 |  | 
			
				
					|  | c36c137354 | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2022-12-10 19:55:17 +08:00 |  | 
			
				
					|  | b2004c0eb0 | 实装了仿RM楼传,可通过开关切换回H5版 | 2022-12-10 19:52:58 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 5dc6b1269e | 1.优化标题界面 2.10层剧情的背景改了
3.13层优化:
(盗贼和蝙蝠同步移动)
(盗贼立绘位置往右20像素和RM一致)
(“跟我来”这句附近盗贼立绘消失修复)
(盗贼和主角移动隔了一个身位,跟随了一个透明行走图)
 (移动结束后位置不对修复)
(“好了,这里安全了”这句话逗号间隔不一样修复)
(“什么什么……你要送我出塔”这句话附近添加了一个黑屏)
(切换场景部分重做,隐藏状态栏并修改了立绘位置和大小)
4.ESC系统设置添加了“RM样式楼传”的按钮
5.游戏时间统计最大单位修改为小时 | 2022-12-10 08:12:38 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 1e199445a0 | Merge branch 'hasAnimate' of https://gitea.mota.press/bdf1/tianta into hasAnimate | 2022-11-23 20:07:34 +08:00 |  | 
			
				
					|  | f91153aa52 | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2022-11-23 20:07:15 +08:00 |  | 
			
				
					|  | ad30bd4dda | 新增一张内部完全透明的winskin图用于绘制 打开道具栏和手册时自绘状态栏效果改动
绘制道具栏改动
部分道具说明,以及是否在道具栏中显示改变(钥匙和手册) | 2022-11-24 00:05:47 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 30b7d298ab | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2022-11-21 05:55:29 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 36fa412494 | 修改钥匙的文本描述 增加横屏旋转、竖屏时强制进行提示
修改获得道具时的文本效果 | 2022-11-20 15:50:50 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 5d79aa9390 | 修改钥匙的文本描述 增加横屏旋转、竖屏时强制进行提示
修改获得道具时的文本效果 | 2022-11-20 15:50:50 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 948d624174 | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2022-11-19 20:39:39 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 4fa77af458 | 修改怪物特殊属性描述与RM一致,修改特殊属性颜色显示 怪物手册背景和道具栏手册背景用动态创建画布绘制
并且用winskin光标代替原本的边框
并且关闭手册道具栏的closePanel函数中新增三项删除这些显示
此外修改了怪物手册的显示风格,更贴近RM
修改的位置添加了注释 | 2022-11-17 13:00:36 +08:00 |  | 
			
				
					|  | fc4e4a90f4 | 修改MT10、huxiao1、2、3剧情表演 添加仿RM渐变插件,同时注册几张需要的图片
自绘状态栏16-22行新增一个在一定条件下(flag:Memories_grayscale)将卷轴变为灰色且隐藏属性的代码,注册一张图片(caidan_grayscale.png) | 2022-11-15 21:00:03 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 1cb5134794 | 24-30的立绘更改 影法师操作失误,提交到错误分支.... | 2022-11-13 22:51:12 +08:00 |  | 
			
				
					|  | af85295bfd | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2022-11-13 21:13:44 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 6ad6991c10 | 修改22和23层的剧情立绘 | 2022-11-13 16:05:06 +08:00 |  | 
			
				
					|  | 7be91f2e1f | feat(function): add green animate when poisoned | 2022-11-13 07:56:18 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 49995fc245 | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2022-11-13 02:41:28 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 2be53ffca8 | fix: fix hero direction when changefloor, color in statusbar, color on damage, add q/e for down/up | 2022-11-13 02:37:50 +13:00 |  | 
			
				
					|  | 9ca08dfe1b | Merge branch 'noAnimate' into hasAnimate | 2022-11-13 01:01:26 +13:00 |  |